Noticia Crowdfunding

Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

Noticia Lanzamiento

"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

Noticia Crowdfunding

enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

Noticia Crowdfunding

Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

Noticia Crowdfunding

Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

Noticia

"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

Noticia

Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

Noticia

Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

Noticia

Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

viernes, 30 de abril de 2010

[Noticia] El Testamento de Sherlock Holmes, la próxima aventura de la Saga de Frogwares y Focus

Frogwares y Focus Home Interactive nos presentan la próxima aventura de Sherlock Holmes en un breve teaser trailer, titulada en esta ocasión "El testamento de Sherlock Holmes". Poco más se conoce de momento sobre esta nueva incursión en el mundo aventurero del famoso detective londinense, tan sólo que presumiblemente se lanzará hacia finales de año (al menos en algunos países vecinos)



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Por otra parte, informaros que "Sherlock Holmes y el Secreto de la Reina" llegará previsiblemente en el mes de Junio, de la mano de Digital Bros. Hace unos días se han podido ver unas cuantas imágenes, así como la carátula española de esta aventura exclusiva de DS.


















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LOS DIFERENTES TÍTULOS DE LA SAGA
DE FROGWARES Y FOCUS HOME INTERACTIVE

Los títulos para PC

1) Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy
(Sherlock Holmes: El misterio de la momia)

2) Sherlock Holmes: The Silver Earing
(Sherlock Holmes: El pendiente de plata)

3) Sherlock Holmes: The Awakened
(Sherlock Holmes: La Aventura)

4) Sherlock Holmes vs. Arsène Lupin
(Sherlock Holmes y el Rey de los ladrones)

5) Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
(Sherlock Holmes contra Jack el destripador)
(Nota: también está disponible para XBox360)

6) The Testament of Sherlock Holmes
(El Testamento de Sherlock Holmes)
(Nota: también para PS3 y XBox360)

Los títulos para DS

Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy
(Sherlock Holmes: El misterio de la momia)

Sherlock Holmes and the Mystery Osborne House
(Sherlock Holmes y el secreto de la Reina)

jueves, 29 de abril de 2010

[Breves] Black Mirror 2 en la línea de salida

Black Mirror 2 es otro de los títulos que lanzará próximamente Friendware en España.
Y ¿cuándo es próximamente? pues, muy prontito. En FriendShop aparece como fecha prevista de lanzamiento, el próximo día 29 de Marzo. Ciertamente, la fecha puede variar por algún tipo de imprevisto, sin embargo, ya sabemos que sea el 29 de Marzo o no, ya está en la línea de salida. Y también sabemos que llegará con textos en castellano y voces en inglés, al precio de 39,95 €


Así que, ya queda mucho menos para poder disfrutar de esta aventura de terror y misterio, que promete más de 10 horas de diálogos, impresionantes cinemáticas, más de 100 ubicaciones y más de 40 personajes. No pinta mal la cosa ¿verdad?

Más información

[Actualización 25 de Marzo de 2010]

En FriendShop han modificado la fecha prevista de lanzamiento de Black Mirror 2, quedando como fecha probable de lanzamiento el próximo día 16 de Abril de 2010. Con lo cual habrá que esperar algo más. En cualquier caso, no os olvidéis que hoy es el día del lanzamiento de Runaway: A Twist of Fate para PC.

[Actualización 9 de Abril de 2010]

Nueva modificación en la posible fecha de lanzamiento de Black Mirror 2 en la web de FriendShop. La fecha del posible lanzamiento que aparece ahora mismo en la web de la tienda online de Friendware es el próximo día 29 de Abril. Esperemos que ahora sí sea la fecha definitiva y no sufra más retrasos.


[Actualización 29 de Abril de 2010]

Nuevo cambio en la fecha de lanzamiento de Black Mirror 2. Ahora aparece como posible fecha de lanzamiento el próximo día 10 de Mayo de 2010.


[Actualización 13 de Mayo de 2010]

Fecha definitiva, anuncio en FriendWare: Final de la semana del 17 de Mayo de 2010.

miércoles, 28 de abril de 2010

[Noticia] Sam & Max: Temporada 2 en formato físico y en castellano, sólo para Wii

Las decisiones de las distribuidoras a veces rozan lo "paranormal". ¿Cómo es posible que un título como Sam & Max no llegue a España en formato físico para PC? ¿Cómo es posible que sin embargo llegue a otros países europeos (Portugal, Italia, Francia, Reino Unido, Alemania) subtitulado en sus respectivos idiomas? ¿Nos tenemos que conformar con que llegue a Wii con subtítulos en castellano?
Pues, creo que no. Que no deberíamos. Eso sí, esto sólo es mi personal punto de vista, como posible consumidora final.

Y como tal (como posible consumidora final) no alcanzo a entender esta maniobra. Claro que no soy ningún responsable de ninguna distribuidora para poder comprenderlo. Seguramente será por eso. Seguramente será mi ignorancia empresarial, lo que hace que no alcance a comprender determinadas cosas.

En cualquier caso, y para quien pueda interesar, Sam & Max: Temporada 2 llegará a GAME (en exclusiva) en su versión para Wii y subtitulado al castellano, el próximo día 30 de Abril, al precio de 39,95€ de la mano de Namco Bandai.

Eso sí, también habrá que ver en que condiciones nos llega, ya que al parecer la primera temporada en su versión para Wii no cumplía con unos mínimos de calidad tanto en su traducción bastante "pésima" como en su calidad técnica.

Por cierto, esta noticia la conocemos gracias a Aventura y CÍA y no precisamente por Namco Bandai, quien además, no ha modificado en su web este hecho, y sigue apareciendo el lanzamiento ese mismo día de este título para PC.

Aprovecho para aconsejaros la lectura de Aventura y CÍA, en donde se nos explica a la perfección este asunto.

Fuente: Aventura y CÍA

domingo, 25 de abril de 2010

Podéis leer la Entrevista al Equipo de Desarrollo de James Peris: Sin Licencia Ni Control en formato pdf

Llevo un par de días realizando un trabajo sobre las entrevistas que publiqué por Botafumeiro AG, y al final, en lugar de realizar dicho trabajo, me dediqué a hacer lo siguiente.

Es decir, básicamente pasé la entrevista a otro formato. Para ello utilicé Publisher, realizando un diseño muy sencillito (aunque muy fácil de leer).

Tan sólo son unas pruebas, que me ayudan a experimentar un poquillo con Publisher, así como con el servicio Issuu, en donde publiqué el documento.



No tenía pensado mostraroslo, aunque finalmente pensé que podría interesarle a alguien ese formato de lectura (ni idea). Teniendo en cuenta que el formato blog a veces es algo incómodo, y más en el caso de las entrevistas que se suelen publicar aquí (en Botafumeiro AG) en dos entradas diferentes.

Si os parece interesante poder contar con otras entrevistas en este formato, decídmelo, que gustosamente lo hago. Eso sí, con un diseño muy sencillito, que no doy para más ;-)



De momento, por aquí os dejo la primera entrevista que realicé para Botafumeiro AG. Entrevista al equipo de desarrollo de James Peris: Sin Licencia Ni Control (Entrevista formato blog). Si no la habéis leído en su día, aprovechad la ocasión, es verdaderamente muy interesante.






Podéis leerla vía on-line, o descargarosla en formato pdf. Ambas cosas desde este enlace.





[Actualización 30 de Abril de 2010]



Sigo investigando, y probando otro servicio, en esta ocasión el de Scribd. Aquí os dejo el documento publicado en Scribd, por si perferís leerlo desde este formato. A vosotros de decidir ;-)





James Peris Sin Licencia Ni Control

miércoles, 21 de abril de 2010

¡DeLaC ha vuelto! Y lo hace a lo grande...


"En 1972 dos de los mejores hombres del panorama abandonware, que formaban un comando, fueron encarcelados por un delito que no habían cometido; no tardaron en fugarse de la prisión en la que estaban recluidos.
Hoy, todavía perseguidos por el gobierno, sobreviven como soldados de fortuna. Si algún día se los encuentra, quizás pueda contratarlos..."

(Estas frases publicitarias no son mías. Sino de Raya y Redondo. Queda dicho)

He de reconocer que no he tenido el placer de conocer en su día el primer DeLaC, ¿una pena? pues sí lo es, aunque no del todo, ya que han tenido a bien resubir ese primer DeLaC, para que personas como yo que no han podido disfrutarla en su día, puedan hacerlo ahora. Y también, para todos aquellos que sí la visitaban en su día, puedan recordarla y saciar su nostalgia.
¿Y qué era DeLaC? pues, básicamente una web muy chula dedicada a las míticas Aventuras Gráficas. Casi nada ;-)


Pero la cosa no acaba ahí, ya que lo de "¡Hemos vuelto!" es mucho más que eso. Ya que han vuelto a lo grande, con una nueva web con un aspecto gráfico envidiable que se irá nutriendo de toda la información necesaria sobre las aventuras gráficas de toda la vida. Hasta el momento, ya cuenta con "todo lo que siempre quisiste saber y no te atreviste a preguntar" (esta frase sí que es mía,... bueno, en realidad no lo es) sobre:
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis
- Maniac Mansion
- The Secret of Monkey Island
- Loom
- Indiana Jones y la última cruzada
- Day of the Tentacle
- Sam & Max Hit the Road

Visita obligada para todo amante de las aventuras gráficas. Ya estáis tardando en darle al click.

Desearles desde aquí, muchísima suerte en esta nueva aventura.

Web DeLaC - Aventuras Gráficas (web antigua)
Web DeLaC Aventuras (nueva web)

domingo, 18 de abril de 2010

[Rumor] ¿Secret Files 3 y Ghost Pirates 2?

¿Estarán desarrollándose Secret Files 3 y Ghost Pirates 2? Pues según un par de rumores que circulan por la red, parece que podría ser posible. Pero vayamos por partes.


Secret Files 3
El rumor del posible desarrollo de Secret Files 3 surge del "Film und Fernseh-Fonds Bayern" (Fondo de Cine y Televisión de Baviera) que otorga ayudas en diferentes categorías, relacionadas principalmente con la producción de películas para Cine y Televisón. Aunque al parecer, también promueven videojuegos a través de "Stunde Null und Bernd das Brot" con un total de 197.000€. Dentro de estas ayudas para videojuegos, cuentan con una categoría llamada "Im Bereich der Konzeptentwicklung" (Ayuda en el ámbito de desarrollo de conceptos) que este año apoyará a tres proyectos con una ayuda de 20.000€ cada uno. Entre estos videojuegos podemos ver Secret Files 3 (o en su idioma natal: Geheimakte 3) para PC, Wii y DS.
Podéis acudir a este enlace, si sabéis alemán, o en su defecto utilizáis algún traductor.

Además de este dato, también podemos revelar brevísimamente el argumento: La pareja protagonista ya conocida por los anteriores títulos de la saga (Max y Nina) se enfrentarán con uno de los misterios más antiguos de la ciencia, la solución podría significar el fin del mundo.
Poco más se conoce de momento, a no ser el posible título: Geheimakte 3: Der Kodex des Archimedes (algo así como El Código de Arquímedes).

El tiempo dirá si efectivamente estos datos son los correctos. De momento os dejo con un corto vídeo visto en YouTube que poco o nada aporta a lo mencionado por aquí. A no ser la demostración de que el rumor está circulando por la web.

Secret Files 3 - 2010/2011 - ¿Será realidad?




Ghost Pirates 2
El rumor de un posible Ghost Pirates 2 surge del Twitter de Bill Tiller, quien nos informa de unas sesiones de brainstroming sobre una posible secuela de Ghost Pirates of Vooju Island, titulada en esta ocasión Ghost Pirates and the Galleon of Doom.
Como véis poquísimos datos sobre este tema, no en vano estamos hablando de Twitter (que por su naturaleza implica "pocas palabras").
Ya se verá en qué queda todo esto.

Fuentes: Lucas Delirium / Adventure´s Planet

viernes, 16 de abril de 2010

[Noticia] La próxima aventura de Pendulo Studios se titulará "The Next Big Thing"

Aún estamos saboreando el lanzamiento del último título de la trilogía Runaway, de la desarrolladora española Pendulo Studios, y hoy Focus Home Interactive ya nos adelanta cual es el siguiente trabajo de la desarrolladora aventurera madrileña.

Su título será "The Next Big Thing". "Tendrá como protagonistas a Dan Murray y Liz Allaire (los que véis en la imagen superior). Una aventura que permanecerá fiel al estilo gráfico de la desarrolladora, que hace que sus juegos parezcan verdaderas películas de animación. Además de conservar los característicos ingredientes ya famosos por la saga Runaway, como una intricada historia, unos carismáticos y divertidos personajes, así como misterios y puzzles llenos de humor, todo ello envuelto de un ambiente adulto y moderno".
"Una gran aventura orginal, con clase y humor, llena de referencias a películas y series populares del género del cine fantástico".

Poco más se sabe de momento de este nuevo proyecto de Pendulo Studios. Tan sólo un par de imágenes, que os dejo a continuación. Seguramente que poco a poco y de aquí a finales de año se irán desvelando más datos al respecto.
Por cierto, digo lo de "de aquí a finales de año", ya que en la página de Focus Home Interactive pone como fecha de lanzamiento el 4º trimestre de 2010. Eso sí, casi seguro que a España no llegue hasta más adelante, posiblemente en el año 2011 (sin más precisión). Seguiremos informando.

Fuente: Aventura y CÍA


jueves, 15 de abril de 2010

[Noticia] Sam & Max 3: The Penal Zone disponible para PC, Mac y PS3

Hoy es el día señalado (15 de Abril) como ya os había comentado hace un tiempo. Después del lanzamiento para el nuevo iPad, hoy llega a PC y Mac (por descarga) y PS3 (a través de PSN) el primer episodio de la 3ª temporada de Sam & Max, titulado The Penal Zone.


Versiones PC y Mac

La temporada completa cuesta 34,95$ en Telltale Games, tanto en su versión para Mac como para PC. Además, ya tenéis disponible la demo de este primer episodio desde la web oficial de Telltale Games (Descargar demo versión PC - Descargar demo versión Mac).

Este primer episodio también está disponible en Steam, con una oferta especial al comprarlo durante la primera semana. El precio de la temporada completa en Steam es de 32,99€, y está disponible tan sólo en inglés (al igual que en Telltale Games)



Aquí tenéis un vídeo gameplay del primer episodio (The Penal Zone)



Versión para PS3

En cuanto a la versión para PS3, también está disponible a través de PSN (en Europa también) y cuenta con una demo gratuita, además de poder desbloquear la temporada completa (5 episodios) por 24,99€, y poder disfrutar desde ya de The Penal Zone.

Os dejo con unas imágenes de la versión para PSN



sábado, 10 de abril de 2010

[Noticia] Anuman Interactive anuncia su estrategia 2010 para la marca Microïds

A finales del año pasado, Anuman Interactive anunció la compra de la marca Microïds (Amerzone, Syberia, Drácula, Still Life, Retorno a la isla misteriosa,...)

Ahora anuncian su estrategia con respecto a los títulos pertenecientes a la marca Microïds. Estrategia que podríamos resumir en la idea de llevar a otras plataformas (iPhone, iPod Touch, iPad, Mac, PSN, XBox Live,...) dichos títulos. Pero también va más allá, ya que se confirma que Syberia 3 (como ya comentamos por aquí hace aproximadamente 1 año) así como Drácula 4 están efectivamente desarrollándose.

Veamos pues un resumen de la nota de prensa de Anuman Interactive:

  • iPhone/iPod Touch

* Drácula 3 *
Drácula 3 se está vendiendo para iPhone e iPod Touch por episodios, concretamente constará de 3 episodios (de momento, ya están disponibles los 2 primeros). Esta versión de iPhone/iPod Touch está desarrollada por Tetraedge y publicada por Chillingo.
Según se puede leer en la App Store cuenta con un motor similar al de Julio Verne: Regreso a la isla misteriosa (que también está disponible en la App Store), además de contar con otras características diferenciadoras del original para PC, ya que no estamos ante una copia ni ante una emulación de la versión de PC, sino que se trata de una reedición completa del juego en exclusiva para el iPhone. La jugabilidad y el contenido del juego es diferente de su predecesor para PC.
Está disponible en varios idiomas (voces y textos): inglés, alemán, francés, italiano y castellano.

* Egypt *
Egypt será el siguiente en seguir los pasos de Drácula 3. Título que estará disponible a partir del mes de abril y que también se venderá por episodios al igual que Drácula 3. Gozará de las mismas características mencionadas en el caso de Drácula 3. Y como no, estará disponible en todos los idiomas mencionados en el punto anterior.

* Otros títulos*
Otros títulos del catálogo de Microïds seguirán esta dinámica de venta y características peculiares para iPhone e iPod Touch, como por ejemplo Post Mortem o Nostradamus Y todos ellos estarán disponibles en varios idiomas como en los casos anteriores: inglés, alemán, francés, italiano y castellano.

  • iPad

* Regreso a la isla misteriosa 1 *
Estará disponible para iPad a partir del 1 de Mayo de 2010.

* Más títulos de Microïds *
Poco a poco irán llegando también a iPad los títulos ya mencionados en el apartado de iPhone/iPod Touch. Estas versiones para iPad serán idénticas a las versiones originales de PC, pero que además contarán con la ventaja del tamaño y de la interactividad del iPad.

  • PC
10 títulos diferentes se esperan de aquí a finales de año del catálogo de Microïds:

* Actualización del catálogo ya existente de Microïds para PC *
* Adaptación de varios títulos ya existentes en formato episódico *
* Como novedades en el catálogo: Drácula 4 y Syberia 3 están en preparación *

  • Mac
También se irán portando los diferentes títulos del catálogo de Microïds a Mac. Se está trabajando sobre una docena de títulos del catálogo para portarlos a Mac.

  • Otras plataformas
También se están planeando adaptaciones para otras plataformas, como Facebook, PSN o XBox Live Arcade, por poner unos ejemplos.
____________________________________

Visto lo visto, está claro que quieren abarcar todas las posibilidades existentes. ¡IMPRESIONANTE! Ya no quedará nadie que no haya probado al menos algún título de Microïds en alguna de estas plataformas. Esto es sacarle partido a una marca y lo demás.... ;-)

Fuente: Adventure´s Planet / Planète Aventure

jueves, 8 de abril de 2010

[Breves] Disponible la demo en castellano de The Whispered World

Hace tan sólo un par de días os mostraba el making of "El arte de The Whispered World", y hoy ya hay una nueva noticia sobre esta preciosa aventura gráfica.
Y no es una noticia cualquiera, ya que estamos hablando de la disponibilidad de la demo de The Whispered World, y además en nuestro idioma. Bien por Deep Silver.
La demo en cuestión cubre una sección del primer capítulo de The Whispered World (el juego completo cuenta con 4 capítulos), y ocupa aproximadamente unos 600 MB.
Os dejo el enlace desde donde poder descargaros esta demo y poder probarla. Ya contaréis por aquí qué os pareció y si realmente cumple con las grandes expectativas puestas en esta aventura de Daedalic Entertainment.

Descargar la demo
Web oficial de The Whispered World
FICHA en Botafumeiro AG de The Whispered World

miércoles, 7 de abril de 2010

[Noticia] Sam & Max presentes en el lanzamiento de iPad


Muchos sabréis que recientemente se lanzó en EE.UU. el nuevo artilugio de Apple, el ya famoso iPad (similar a un iPod Touch gigante).
Como era de esperar, dicho lanzamiento iba acompañado de la disponibilidad en la App Store de varias aplicaciones para poder descargar a dicho iPad.
Entre esas aplicaciones "invitadas" para el día del estreno del iPad, por supuesto estaban presentes varios videojuegos.
Pues bien, de entre esos videojuegos, encontramos a Sam & Max.



Ya sabíamos que la tercera temporada de Sam & Max llegaría a PC/Mac (cuyo 1º episodio estará disponible a partir del próximo día 15 de Abril), así como a PS3 (a través de PlayStation Network, con fecha aún por determinar).
Lo que no sabíamos es que llegaría también a iPad, y que incluso el primer episodio (titulado "The Penal Zone") llegaría antes que a PC. Puesto que se puede disfrutar desde el pasado día 1 de Abril.



El precio especial de lanzamiento de este primer episodio es de 6,99$ (la oferta con precio reducido dura hasta el 18 de Abril), siendo su precio habitual de 9,99$, y sólo está disponible en inglés (al menos de momento).
El resto de los episodios se lanzarán a razón de uno por mes al precio de 9,99$ cada uno.


Os dejo con un trailer gameplay de la versión para iPad.


martes, 6 de abril de 2010

[Noticia] Trailer en inglés del "making of" de The Whispered World

Dentro de muy poquito llegará a España de la mano de Deep Silver/Koch Media la prometedora aventura de Daedalic Entertainment, The Whispered World. Concretamente estará disponible a partir del próximo día 23 de Abril (Día Internacional del Libro o Día de San Jordi). Y lo hará a un precio bastante interesante (29,99€) y con textos en castellano.

Con tal motivo, se ha puesto en circulación un interesantísimo vídeo sobre "El Arte en The Whispered World", en el que varios responsables de esta preciosa aventura gráfica nos relatan diversas curiosidades entorno a este videojuego que contó con no pocas trabas y problemas a lo largo de su andadura. Consecuencias directas de estos problemas se aprecian fácilmente en su aspecto final con respecto al inicial (como ya comentamos en un par de ocasiones por Botafumeiro AG).

En dicho Making of, como comentaba en el párrafo anterior, intervienen varias personas responsables de su desarrollo, a saber: Marco Hüllen, Sebastian Schmidt, Eduard Wolf, Nadine Greiner, Gunnar Bergmann, Simone Kesterton.


Trailer Making of
"The Art of The Whispered World"

The Whispered World (PC) - Making of "The Art" (Sub. Inglés)
Cargado por ollodepez


Transcripción del Vídeo
"El Arte en The Whispered World"


Sadwick

Uno de los elementos más destacados en el desarrollo ha sido el hecho de que el personaje principal, Sadwick fue sometido a una gran modificación. Al principio tenía un aspecto de payaso regordete un tanto adusto, que no parecía muy agradable con su aspecto chillón y colorido. Decidimos que queríamos llegar a una audiencia más adulta, por lo que utilizamos como punto de partida a los juglares de las películas fantásticas. Sadwick es un joven un tanto depresivo que no quiere que cambie el mundo, pero que está infeliz porque tiene que trabajar como bufón, algo que está muy por debajo de sus capacidades.
Además, es muy melancólico lo que no encaja con el papel habitual de un payaso. Vaga por este mundo con su pequeña oruga Spot, que siempre está de buen humor y sonriendo, además, puede transformar su cuerpo y realizar acciones mágicas. De pronto se suceden varios acontecimientos y Sadwick se encuentra con un misterioso mensajero que le habla acerca de una misteriosa piedra. Así es como comienza la historia. De alguna forma Sadwick se ve envuelto en su búsqueda, ya que el destino del mundo está en su manos.

La particularidad de The Whispered World

La mayor genialidad de The Whispered World la constituyen los escenarios dibujados a mano y los personajes. El juego tiene un aspecto muy similar al de una película de animación. Como por ejemplo “El Viaje de Chihiro” de Hayao Miyazaki.

En primer lugar destaca el apartado gráfico, realizado en 2D. Seguro que se pueden crear efectos similares en 3D, pero no con el presupuesto que estamos manejado. A este respecto, ofrecemos lo mejor de la antigua tecnología y logramos un nivel visual que nada tiene que temer para competir con otros títulos. Creemos que la gran potencialidad del juego son el argumento y los diálogos, porque a diferencia de otros, damos una gran importancia a ambos aspectos.

Los escenarios son muy elaborados y bellos, así como complejas las animaciones.
Algunas veces nos sentamos en grupos de siete personas y dotábamos de vida a un personaje y así una y otra vez. En realidad, es la singularidad de los personajes. No puedes decir que son un tipo de animal u otro ser viviente. Son seres con aspecto de gnomo que no son muy convencionales. Cada cosa está recreada de forma muy colorida, romántica y adorable, pero no demasiado empalagosa, es una buena mezcla, que es lo que nos gusta realmente.
Por otro lado, los personajes tienen algo adorable y no son simplemente bellos, sino extraños.

Lo que más nos ha gustado

Una de las mayores diversiones que encontramos fue realizar los bocetos de los escenarios. Va todo rápido, se consiguen rápidos resultados y puedes imaginar cual será el aspecto del juego simplemente con ver los bocetos.
Cuanto más movimiento, más divertido resulta. Dar vida a los escenarios, implementar las animaciones, pasear por el mundo del juego por ti mismo y luego descubrir todos esos movimientos, cosas de las que apenas te habías dado cuenta antes. Desarrollar la forma del personaje Spot. Pero también diseñar a otros divertidos personajes secundarios que necesitábamos incluir en el juego. O un personaje que se necesita específicamente para un puzle pero que no sabes lo que necesitas para darle forma, todo ha resultado muy interesante.

Inspiración

Oí hablar de "La Torre Oscura" de Stephen King cuando trabajaba en diferentes localizaciones del juego. Es agradable ver algunas de las localizaciones y de pronto recordar lo que había escuchado cuando miraba el trabajo final. Siempre me creé mi propia historia acerca de aquellos escenarios y resulta muy agradable.

Todos tenemos similares gustos cinematográficos, por ejemplo, en las historias fantásticas que nos inspiran, como “El Viaje de Chihiro” de Hayao Miyazai. Hoy en día hay muchos roles preestablecidos en este negocio y, claro, echas un vistazo a sus juegos. Puedes tomar las mejores partes de esos juegos y juntarlas en uno incluso mucho mejor.

Tengo una colección de libros realmente enorme en los que me he inspirado. La última película que me inspiró fue una de animación titulada “Nocturna”. Es muy bonita, sus entornos y animaciones son increíbles. Si ocupas tu tiempo en algo así, es fascinante ver cómo lo hacen otros
.


Fuente: HardGame2 / Web Oficial de The Whispered World

domingo, 4 de abril de 2010

[Breves] Trailer y más imágenes de Black Sails

El próximo día 22 de Abril está previsto que Black Sails vea la luz en Alemania (todavía no hay noticias sobre el posible lanzamiento en nuestro país).
Con tal motivo se han podido ver nuevas imágenes, así como un trailer de esta aventura gráfica de Deck 13.

Más información en Botafumeiro AG.

Trailer (Alemán)


Imágenes


Fuente: Planète Aventure

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