Noticia Crowdfunding

Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

Noticia Lanzamiento

"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

Noticia Crowdfunding

enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

Noticia Crowdfunding

Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

Noticia Crowdfunding

Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

Noticia

"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

Noticia

Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

Noticia

Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

Noticia

Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

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viernes, 11 de abril de 2014

[Noticia] "Moebius: Empire Rising" llega el próximo día 15 de Abril a PC y a Mac


Desde aquella campaña de financiación en kickstarter (4 de abril al 19 de mayo de 2012), en la que Jane Jensen pedía nuestra ayuda para su nuevo estudio de reciente creación Pinkerton Road y para desarrollar aventuras gráficas, como "Moebius" o "Mystery Game X" (recientemente supimos que se trataba de "Gabriel Knight: 20th Anniversary Edition") ya pasaron casi dos años.

Y por fin, muy pronto podremos disfrutar del primero de estos proyectos aventureros, ya que como sabréis, tanto Pinkerton Road como Phoenix Online anunciaron recientemente la fecha de lanzamiento de "Moebius", que estará disponible a partir del próximo 15 de Abril para PC y para Mac en formato digital (Próximamente también llegará a iOS y Android). En el momento del lanzamiento, el juego sólo estará disponible en inglés (textos y voces), aunque más adelante (este verano) se incluirán también subtítulos en otros idiomas, como por ejemplo el nuestro.

Durante el período previo a dicha fecha de lanzamiento, podéis comprar el juego con una oferta de lanzamiento que incluye un descuento del 20% y la banda sonora completa del juego totalmente gratis. Podéis acceder a esta oferta tanto en la tienda oficial de Phoenix Online, así como en otras plataformas como Steam, GOG o Gamersgate.

Si aún tenéis dudas sobre si comprar o no esta nueva aventura gráfica de Jane Jensen, también tenéis disponible una demo, que os puede ayudar a decidiros a adquirirla o a todo lo contrario. La podéis descargar desde este enlace o si lo preferís también en steam. En ambos casos, la demo incluye el capítulo 2 del juego. Pero si adquirís el juego en GOG antes de su fecha de lanzamiento, podéis jugar a los capítulos 1 y 2 antes que nadie (es decir, antes de su lanzamiento).


"Moebius" significa el regreso de uno de los pioneros del género aventurero, el regreso de uno de los representantes destacados de la mítica Sierra On-Line, el regreso de Jane Jensen.
"Moebius" promete ser el sucesor espiritual de la popular franquicia "Gabriel Knight", siendo la primera aventura gráfica desde "Gabriel Knight 3" en la que Jane Jensen ha trabajado en su totalidad.
"Moebius: Empire Rising" es el primer juego de una nueva serie de aventuras gráficas de misterio paranormal.

El protagonista de "Moebius" es Malachi Rector, experto anticuario, historiador y dueño de una tienda de lujo de antigüedades, que posee una extraordinaria memoria fotográfica y poderes deductivos para analizar ubicaciones y pistas.

La memoria eidética -fotográfica- que posee Malachi, le permite recordar de forma automática todo lo que ve, escucha, lee o experimenta y con un nivel de detalle muy preciso.

En el juego, esta habilidad de Malachi, se expresa a través de tres tipos de rompecabezas de análisis, que dependiendo de la situación y de lo que está intentando averiguar podrá utilizar.

Por ejemplo, el cerebro de Malachi está lleno de información sobre objetos, sobre los materiales utilizados, sobre cuándo y dónde se fabricaron, sobre las técnicas personales utilizadas por los artesanos y también por los falsificadores. La combinación de todos esos conocimientos y de su memoria fotográfica le permite inspeccionar rápidamente un objeto y decir exactamente cuándo, dónde, quién y cómo se hizo; por lo que puede detectar fácilmente falsificaciones, así como valorar económicamente un objeto auténtico.


La historia empieza en Manhattan, lugar primordial en esta aventura, en donde están ubicados tanto el apartamento como la tienda de antigüedades de Malachi Rector, pero también la sede de una agencia gubernamental secreta conocida por FITA (Future Intelligence Technology Agency), cuyo director -Amble Dexter- le encarga investigar la muerte de una joven.

El primer lugar a donde viaja Malachi para investigar la muerte de la joven es Venecia. Pero su investigación también le llevará a El Cairo, Paris o Zurich. En sus viajes conocerá a otros personajes más o menos importantes para la trama de la historia. Por ejemplo, David Walker, un ex-agente de las Fuerzas Especiales del Ejército de los EEUU, con quien se encontrará accidentalmente a las afueras de El Cairo, y quien tomará mayor protagonismo dentro de la historia de "Moebius".


Cómic Prólogo de "Moebius"
Descargable desde este enlace

El arte de "Moebius" utiliza un enfoque distintivo, previsto por Jane Jensen y convertido en realidad por su equipo internacional de artistas. La principal inspiración para la dirección de arte de "Moebius" son varias novelas gráficas, principalmente, la serie de Stephen King "The Dark Tower", así como "Batman: Earth One" de DC Cómic.

La música ayuda a evocar emociones y a sumergir al jugador en la trama de la historia. En "Moebius" el compositor de la banda sonora es Robert Holmes, quien menciona varios estilos musicales diferentes para esta aventura gráfica, que se adaptan a la historia, a los diferentes estados de ánimo de los personajes y a las diferentes ubicaciones.


Si queréis conocer más detalles sobre "Moebius: Empire Rising" podéis pasaros por el blog de Phoenix Online con muchos datos sobre diferentes aspectos del juego y de su desarrollo.

Mencionar además, que el día 15 de abril (el día del lanzamiento) podréis seguir a través del canal oficial de Youtube de Phoenix Online el evento de lanzamiento en vivo. Para saber más de este evento, acude al siguiente enlace.

Más informaciónWeb oficial de Moebius | Tienda Oficial de POS |

domingo, 10 de noviembre de 2013

[Noticia] Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Por esas casualidades de la vida, me encontré con un proyecto aventurero con un aspecto gráfico muy simpático y colorido. Por lo que me paré a saber algo más al respecto.


"Jason The Greek: The Ladies of Lemnos", que así se titula, es el primer episodio de una serie de aventuras gráficas point&click creadas por Dreamfever Ltd -un estudio de desarrollo independiente con sede en Surrey (Reino Unido)-. Se basa en las aventuras míticas de Jasón y los Argonautas en su búsqueda para encontrar el vellocino de oro.

En esta aventura gráfica, el protagonista de la historia, Jasón -el apuesto, seductor e inteligente capitán de la nave Argo-, aparece solo en una playa a saber donde, después de haber sido golpeado fuera de la nave por una gran ola. El jugador tendrá que guiarlo fuera de la isla y de regreso a su barco junto a su tripulación para poder continuar con su búsqueda.

La fecha de lanzamiento del primer episodio del juego está prevista para verano de 2014, con versiones para PC, Mac, iPad y Tabletas Android.


Detrás de este proyecto está Kris Fosh: escritor, artista, desarrollador y animador de Jason The Greek. Aunque cuenta con la ayuda y colaboración de Chris Jolley, Dan Goodayle y Susanne Fosh.

Para su desarrollo, Kris nos cuenta que utiliza Visionaire Studio. Además de este conocido programa utilizado por otros tantos estudios para desarrollar sus aventuras gráficas, Kris utiliza otros programas y herramientas para el diseño de su aventura, como Flash, Photoshop, Illustrator o Fireworks.


Desde la web oficial podéis descargaros una pequeña demo de esta aventura aún en fase beta pero con la que os podéis hacer una idea de en qué consiste, además de poder aportar ideas o informar de posibles errores que pueda contener.

Para poder disfrutar de la demo, tan sólo tenéis que rellenar un mini-formulario con vuestro nombre y email, situado en la parte inferior de la página de inicio de la web oficial. Mencionar que de momento, la demo sólo está disponible para PC.


Están preparando una campaña de financiación en kickstarter, por lo que pronto se tendrán más noticias sobre este proyecto. De momento, si visitáis este enlace de su Web Oficial podéís averiguar algo más sobre su futura campaña de financiación. También podéis ver las imágenes de la página oficial de Facebook en donde aparecen las diferentes recompensas que tienen previsto poner en dicha campaña.

Estaremos atentos para informar a su debido momento de más noticias al respecto.

Más información: Web Oficial | Facebook | Twitter |

[Actualización 18 de Noviembre de 2013]

Lo prometido es deuda, y hoy es día de informar que Jason The Greek inicia desde ya su campaña de financiación en kickstarter.
No dudéis en acudir a este enlace de Kickstarter si queréis colaborar en esta campaña económicamente, o si preferís utilizar Paypal, hacedlo desde este enlace de la web oficial de Jason The Greek. Además, si queréis correr la voz entre vuestros amigos, familiares, conocidos a través de las redes sociales hacedlo desde aquí.

¡Suerte!

jueves, 13 de junio de 2013

[Impresiones] "My Ex-Boyfriend the Space Tyrant!”

Impresiones de
My Ex-Boyfriend the Space Tyrant!
Impresiones escritas por Okubo


Aunque ya se encontraba disponible a través de su página web desde hace tiempo, su reciente aparición en Steam Greenlight hizo que algunos medios se fijasen en un peculiar juego titulado “My Ex-Boyfriend the Space Tyrant!”. Se trata de una aventura gráfica en dos dimensiones y de mecánica point & click orientada hacia el público homosexual. Su argumento narra las andanzas de Tycho Minogue, un capitán espacial retirado al que obligan a volver al servicio activo cuando la flota de naves estelares de un tirano interplanetario amenaza con subyugar la galaxia. Resulta que dicho tirano no es más que el ex-novio de Tycho, con quien mantuvo un tórrido romance algún tiempo atrás. Quien antes era un chico amable y cariñoso, ahora se ha proclamado emperador y ha decidido esclavizar a la gente de los planetas libres. La labor de Tycho (y, por tanto, la del jugador) consistirá en evitar los planes del villano, aunque no todo es lo que parece en este juego.

My Ex-Boyfriend the Space Tyrant!” mezcla space opera, comedia, drama, romance y misterio. La aventura de Tycho transcurre a lo largo de setenta escenarios repartidos por tres planetas y le llevará a encontrarse con cuarenta personajes distintos. El envoltorio de ciencia ficción del juego esconde innumerables elementos propios de la cultura homosexual: muchas de las localizaciones referencian elementos cotidianos dentro del estilo de vida gay, al igual que los personajes obedecen a los estereotipos más distintivos presentes en dicho colectivo. El humor del título tiene dos vertientes, pues por un lado se basa en elementos gráficos evidentes (como las puertas de la nave espacial en forma de gigantesco pene) y por otro en los sutiles diálogos (son buen ejemplo las líneas de la parlanchina inteligencia artificial que controla el ascensor de la nave, todas ellas con una considerable carga sexual implícita). Se trata de un tipo de humor muy enfocado hacia el público homosexual, por lo que probablemente no sea del gusto de todos los jugadores. Habrá quien lo encuentre ridículo o incluso ofensivo, pero eso no quita que sea objetivamente gracioso.

El diseño del juego se basa en el trabajo de Joe Phillips, conocido artista homosexual que ha sido portadista y dibujante de cómics en editoriales tan importantes como DC y que ha colaborado en diversos proyectos de animación de temática gay algo menos conocidos por estos lares. La estética del juego es colorida y desenfadada, con entornos que van desde el interior de naves espaciales hasta bucólicos escenarios campestres. Los personajes son en su gran mayoría de género masculino y muestran mucho músculo y poca ropa. El traje espacial de Tycho, por ejemplo, se reduce a una minicamiseta y a unos pantalones cortos (que además tienen tendencia a desvanecerse cada vez que el protagonista pasa por el teletransportador). Las animaciones de los personajes son algo limitadas, pues muchos de los personajes secundarios son prácticamente estáticos. En cambio, las animaciones del protagonista se muestran mucho más trabajadas. La escasa ropa, los lugares en los que se coloca la cámara y las poses de los personajes forman un conjunto deliberadamente provocador, aunque sin llegar a mostrar detalles demasiado explícitos.

En cuanto a su jugabilidad, “My Ex-Boyfriend the Space Tyrant!” sigue el patrón básico de cualquier aventura point & click, aunque con ciertos recortes. Sólo disponemos de tres tipos de acciones: mirar, acceder al inventario y escuchar los pensamientos de Tycho. Mientras que las dos primeras funciones son iguales a las de cualquier otra aventura, la tercera constituye un descarado sistema de pistas que indica al jugador qué es lo que debería hacer a continuación para avanzar. Para realizar cualquier acción lo único que hay que hacer es pulsar sobre el objeto en cuestión, mientras que si lo que queremos es utilizar algún objeto del inventario lo único que hay que hacer es seleccionarlo y arrastrarlo hasta el punto con el que queremos interactuar. Las opciones de interactuación con el escenario son poco abundantes y por lo general están bastante guiadas, por lo que avanzar no supondrá un problema. La resolución de los puzles no es complicada y no exige demasiado al jugador, pues da la impresión de que son un elemento secundario dentro del propio juego. El hecho de tener un sistema de ayuda disponible desde el mismísimo comienzo refuerza la idea de que los desarrolladores no han pretendido crear un juego desafiante, sino únicamente un entretenimiento pasajero orientado hacia un público concreto.

Si bien es cierto que los jugadores homosexuales constituyen un creciente grupo de potenciales consumidores, hasta ahora muy pocos juegos han apostado por dirigirse específicamente hacia ellos. “My Ex-Boyfriend the Space Tyrant!” es uno de los primeros juegos de los que tengo conocimiento que se dirige claramente hacia el público gay, aunque para ello recurra al estereotipo y al cliché fácil. Puesto que por su propia naturaleza los estereotipos no son capaces de recoger por completo la diversidad que caracteriza a un colectivo tan amplio, podríamos preguntarnos si ésta es la mejor manera de acercarse a este grupo de potenciales consumidores. Incluso podríamos preguntarnos si el uso de estereotipos ingenuos, vanales y sexualizados en exceso como los que aparecen en este juego puede perjudicar a la imagen que se tiene del colectivo homosexual y de esta forma dificultar su integración y/o normalización, ya no sólo dentro del mundo del entretenimiento electrónico sino también dentro de la sociedad al completo. No obstante, la resolución de estas cuestiones va más allá del objetivo del presente texto y debe quedar en manos del lector.

Lo que sí parece claro es que nos encontramos ante un título que utiliza la temática homosexual como mero reclamo. De hecho, “My Ex-BoyFriend the Space Tyrant!” se promociona anunciando que se trata de -y cito textualmente- “the gayest game ever made” (“el juego más gay que se ha hecho nunca”). Todo lo demás, incluyendo su jugabilidad, son elementos secundarios. Más allá de la curiosidad que pueda elicitar en el jugador (independientemente de cuáles sean sus preferencias sexuales), no hay muchos más alicientes para hacerse con este juego salvo quizá su sentido del humor. Aunque su estética es atractiva, su nivel de dificultad es escaso y su mecánica es muy simple. Su banda sonora no destaca demasiado y el argumento no parece destacar por su brillantez. Su humor, en cambio, pese a orbitar continuamente sobre ciertos lugares comunes (la semidesnudez del protagonista y las continuas insinuaciones sexuales), cuenta con algunos momentos hilarantes que despertarán alguna carcajada que otra. Hay una broma especialmente acertada, aunque quizá no muy original, en la que Tycho expresa su opinión acerca de la fanfarria que se escucha al incorporar un nuevo objeto al inventario y que además referencia a la famosa saga “The Legend of Zelda”.

Aunque da la impresión de que el juego podría haber ofrecido mucho más de lo que muestra finalmente, la realidad es que hay mejores aventuras en el mercado y que lo único que hace ésta sea distintiva es su temática. No hay muchos juegos orientados al público homosexual, por lo que, pese a que quizá el enfoque de “My Ex-Boyfriend The Space Tyrant!” no sea el más acertado, se agradece que aparezcan iniciativas así. Esperamos que futuras propuestas no se queden únicamente en el continente y trabajen algo más el contenido, sobre todo en lo relacionado con los aspectos jugables.

El juego se puede comprar desde su web oficial a un precio de 22 dólares; un precio quizá demasiado elevado para un producto digital, aún más si tenemos en cuenta la ausencia de extras interesantes más allá de un modo de juego en el que el protagonista viste únicamente con su ropa interior durante toda la aventura. Este título se encuentra disponible para Windows, Mac y Linux sin ningún DRM y cuenta con algunas opciones de accesibilidad (tales como un modo que aumenta el contraste entre los personajes y los fondos) para personas con deficiencias visuales.


Los que tengan curiosidad por probarlo pueden acceder a una demo desde la web antes mencionada. Aunque la duración de la misma es algo escasa, permite al jugador hacerse una idea bastante completa de lo que pueden ofrecer las coloridas aventuras del capitán Tycho.

Impresiones escritas por Okubo

sábado, 25 de agosto de 2012

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2012 (4ª parte) - Secret Files 3 y Jack Keane 2

Seguimos el repaso a la Gamescom 2012 con dos títulos pertenecientes a dos sagas distintas, de dos desarrolladoras diferentes: Secret Files 3 y Jack Keane 2. Dos títulos que se lanzarán ambos en el mes de septiembre -el segundo solo en Alemania- y que, una vez más, no podremos disfrutar en nuestro idioma.

Los protagonistas de la saga de Animation Arts, Max y Nina, vivirán su tercera aventura en Secret Files 3, después de haberlo hecho en Secret Files: Tunguska y en Secret Files 2: Puritas Cordis.
Este tercer título de la saga desembarcará el próximo día 14 de Septiembre, y tal y como ya nos informaron en Aventura y CÍA lo hará sin traducción a nuestro idioma, y solo en edición digital. Una verdadera pena teniendo en cuenta que sus antecesoras sí pudimos disfrutarlas en nuestro idioma.
Con motivo de la Gamescom de este año pudimos ver un trailer (que os dejo a continuación), y más recientemente se ha puesto a disposición una demo (ambos en alemán).



Por cierto, también en la Gamescom se preguntó a Animation Arts por Columbus 4. Título en formato episódico del que os hablé hace más de un año, y que sufrió retrasos debido a que la compañía pretende modernizar el motor del juego. Al parecer siguen en ello, a ver en que queda la cosa.

Os dejo con imágenes de Secret Files 3

Más información en Aventura y CÍA



Tras Jack Keane: al rescate del imperio británico (2008) llega "Jack Keane und das Auge des Schicksals" (algo así como: Jack Keane y el ojo del destino). Bueno, en realidad llegar lo que se dice llegar es más una forma de hablar que un hecho, ya que efectivamente está a punto de ser lanzado (concretamente el próximo día 27 de Septiembre), pero de momento -y posiblemente por siempre, a no ser que pueda interesar a alguna distribuidora- solo en territorio alemán.
Además de su versión básica, contará con una edición de coleccionista que incluirá varios extras como un CD con la banda sonora, un libro de cocina, un cartel, tarjetas postales, etc.
Recordaros que este título está desarrollado por Deck 13 (Ankh y Ankh 2, Black Sails o Haunted) y editado por Astragon.

Poco más que contaros sobre él. Si algún día surgen posibilidades de poder verlo por aquí, ampliaré información gustosamente. De momento, os dejo con imágenes y vídeo.

Más información en Adventure-Treff y Adventure Corner





Hasta la próxima entrega!

miércoles, 15 de agosto de 2012

[Noticia] "Lilly: Looking Through", una aventura gráfica llena de fantasía y preciosos escenarios


Lilly: Looking Through es una aventura gráfica point&click de la desarrolladora independiente Geeta Games. En plena fase de desarrollo, su lanzamiento está previsto para mediados del año 2013 (para PC, Mac y Linux, y quizás también para iPad).

A finales de Mayo de este año, Geeta Games buscó financiación a través de la plataforma más conocida de entre las que se dedican a la financiación en masa, obviamente me refiero a KickStarter. Y un mes más tarde (30 de Junio) no sólo lograron su objetivo inicial de 18.000$, sino que casi lo duplican, lo que les permitirá lanzarlo en varios idiomas y en varias plataformas, así como adelantar su lanzamiento al poder contar con más profesionales para su desarrollo.


Vídeo que utilizaron para la campaña en KickStarter
(Si acudís a Youtube para verlo, podréis activar los subtítulos en castellano)

Pero, empecemos por el principio. Geeta Games es un pequeño estudio creado por la pareja Steve Hoogendyk y Jessica Hoogendyk. Para la banda sonora de esta aventura, cuentan con la participación de Chris Beazer. Conseguido ampliamente el objetivo inicial en KickStarter, contratan otros profesionales para el desarrollo de su aventura, a saber: Garrett TaylorDavid KyhnMark DeForest. En este enlace tenéis más información sobre cada uno de ellos.


Lilly: Looking Trough es la primera aventura gráfica de este pequeño estudio, aunque sus miembros cuentan con experiencia anterior tanto en desarrollo de aventuras como de animación cinematográfica.


Estamos ante una pequeña obra de arte en cuanto a estética, escenarios pintados a mano, encantadora banda sonora y preciosa historia de fantasía, pensada para todas las edades, como ellos mismos dirían: para poder jugar en familia. Después de probar la demo que tienen disponible en varios idiomas (incluido el castellano) me quedaron ganas de ver más, de poder catarla al completo cuando esté disponible.


No quiero adelantaros mis impresiones personales para no influir en demasía, tan sólo aconsejaros que probéis la pequeña demo que os podéis descargar desde este enlace. Espero vuestros comentarios al respecto.

Os dejo con el teaser trailer y algo de su banda sonora. Que lo disfrutéis!!!










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[Actualización 21 de Agosto de 2012]

Lilly Looking Trough en la GamesCom 2012 - Información en este enlace.

[Actualización 26 de Abril de 2013]

El lanzamiento de Lilly Looking Trought se retrasa hasta el último trimestre de 2013. El motivo, según la nota de prensa, es el interés tanto de la desarrolladora (Geeta Games) como de la distribuidora para Alemania, Suiza y Austria (Headup Games) de mejorar esta preciosa aventura gráfica para alcanzar una mayor cota de calidad.
Con tal motivo se ha podido ver la siguiente imagen.


viernes, 25 de marzo de 2011

[Noticia] Disponible la demo de Raiders of the Lost Ark - Aventura Gráfica


Los seguidores de Indiana Jones (películas y aventuras gráficas) estarán encantados de leer esta noticia. Ya que Luis Ángel Aleixandre ha puesto a nuestra disposición la demo de su primera aventura jugable, en la que podremos revivir en forma de aventura la parte de la película que transcurre en Tanis.


Tenéis mucha más información en la Comunidad Fan Española de Indiana Jones, en donde además de poder bajaros la demo en cuestión, podréis leer una pequeña entrevista realizada a Luis Ángel Aleixandre. También podéis acudir al blog oficial.

¡BUEN JUEGO!



sábado, 12 de marzo de 2011

[Noticia] Disponible una demo de "Timeless Journey", aventura independiente húngara

Bartók Bálint y Huber Kristóf están enfrascados en el desarrollo de una aventura gráfica que tienen previsto tener finalizada para el año 2012. Recientemente han puesto a nuestra disposición una demo de la misma, que están desarrollando con el AGS - Adventure Game Studio.

El título de esta colorida aventura, dibujada a mano, es en su idioma natal "Repül Az Idő", traducido al inglés por "Timeless Journey"- Y nos narra las peripecias de un joven inventor del Siglo 19, que quiere construir un avión a vapor para vencer la gravedad.






Podéis descargaros la demo (disponible también en inglés) desde Gamefront.

¡BUEN JUEGO!



martes, 1 de marzo de 2011

[Demos] A New Beginning en francés y Gemini Rue en inglés

A New Beginning, eco-thriller de Daedalic Entertainment (responsables del precioso The Whispered World, entre otros), ya vió la luz en Alemania (en su día también hubo una demo en alemán), y más recientemente en territorio galo, de ahí que hayan puesto recientemente una demo en francés disponible por la red.
La demo incluye el prólogo y el primer capítulo de la aventura, que pesa alrededor de 1GB.

Para los que no tengáis problema con el francés, os podéis descargar la demo desde este enlace. Y para los que prefieran probarla en alemán, os recuerdo uno de los enlaces desde donde poder descargar la demo en ese idioma.


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Otro de los títulos que vió la luz recientemente es una aventura independiente con muy buena pinta, titulada Gemini Rue, y bajo la batuta de Wadjet Eye Games. De la que todavía no había tenido la oportunidad de hablaros. La podéis adquirir por 14,99$ en este enlace en formato online, y sólo en inglés.

Pero también tenéis la posibilidad de probar la demo (también en inglés) descargandola desde este otro enlace.


miércoles, 15 de diciembre de 2010

[Breves] Disponible una demo de Gray Matter para XBox360

Desde hoy está disponible una demo gratis en el bazar de Xbox Live, eso sí, tan sólo para Usuarios Gold (al menos de momento).
Tan sólo recordaros que Gray Matter tanto para PC como para Xbox360 está disponible en tiendas desde el pasado mes de Noviembre al precio de 39,99€ en ambos casos.
Recordaros además, que si sois usuarios de PC, también tenéis disponible una demo en la Web Oficial de dtp Entertainment desde el pasado 26 de Noviembre.

viernes, 26 de noviembre de 2010

[Demo] de "Gray Matter" multilingua

Los que seguís mi Twitter o mi Facebook ya lo sabréis, otros lo sabréis por otros medios, para todos los demás, tan sólo informaros que está disponible una demo multilingua de Gray Matter.

Según leo en Jeux d´Aventure, la demo incluye el capítulo 3 al completo, en el que encarnaremos al Doctor David Styles, el protagonista masculino de esta historia (la protagonista femenina es Sam Everett).

Comentar asimismo, que la descarga ocupa 1,60GB - Lo que quiere decir que os lo toméis con calma, yo ya estoy con el segundo intento, ya que por la mañana no ha sido posible finalizar con éxito la descarga. Así que paciencia.

Pues nada, lo dicho a descargar, a armarse de paciencia y a disfrutar de la demo.
¡BUEN JUEGO!

viernes, 3 de septiembre de 2010

[Noticia] Un par de demos para este fin de semana: Amnesia y Rhem 4

La demo de Amnesia: The Dark Descent de Frictional Games (responsables de la saga Penumbra) está disponible desde hoy mismo, con voces en inglés y textos en... castellano (pues sí, en castellano, entre otros idiomas). Mencionar además, que está disponible tanto para PC, como para Mac y para Linux.

Os la podéis descargar desde la Web Oficial del Juego.

Informaros además que el juego completo estará disponible a partir del próximo día 8 de Septiembre tanto en la tienda de Frictional Games, como en las principales tiendas online (como Steam, por ejemplo). También se nos informa que los que lo reserven ahora, disfrutarán de un descuento del 10%.


Pero aún hay más, este fin de semana, la saga Penumbra tendrá un descuento del 70% en la Tienda de Frictional Games, así como en GamersGate.

Más información de Amnesia: The Dark Descent:


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Por otra parte, también está disponible una demo de Rhem 4: The Golden Fragments.
En esta ocasión los idiomas disponibles son el inglés y el alemán, tanto para Mac como para PC.

Demo que os podéis descargar desde la Web Oficial, en la que también encontraréis variada información sobre el juego y el resto de la saga de Knut Müller.

Informaros además que dicho título ya está disponible en Rune-Soft desde el pasado día 1 de Septiembre.




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¡Buen Juego!

Licencia de Creative Commons
Respeten la Licencia de Creative Commons.

martes, 24 de agosto de 2010

[Breves] Disponible una demo en castellano de Lost Horizon

Desde la Web oficial de Lost Horizon os podéis descargar una demo en español que incluye el prólogo y parte del primer capítulo.
Esta aventura gráfica desarrollada por Animation Arts está disponible en tiendas españolas desde el pasado día 20 de Agosto, al PVP de 40,99€. Aunque lo podéis conseguir algo más barato por otras vías, como por ejemplo: en OJGames lo tenéis por 33,54€ en formato físico, o a través de Deep Silver Shop por 37,99€ en formato descarga.

Fuente: HardGame2

sábado, 29 de mayo de 2010

[Breves] Demo en inglés de Darkness Within: The Dark Lineage

A pesar de que ya sabéis que no podremos disfrutar de Darkness Within 2 en España (en principio y de momento, ya que la esperanza es lo último que se pierde), si os apetece y el idioma no es un impedimento para vosotros, podréis poneros en la piel del Detective Howard Loreid a través de la demo disponible en diferentes webs que podréis encontrar en la Página Oficial de Iceberg Interactive. La verdad es que apetece sumergirse un rato en una aventura lovecraftiana (¿existirá ese término?) ¿o no?

Si queréis saber algo más, podéis consultar las diferentes entradas en Botafumeiro AG sobre la Saga.

¡BUEN JUEGO!

jueves, 20 de mayo de 2010

[Breves] Demo de Black Mirror 2, en esta ocasión en italiano

Hace unos meses os informaba de la disponibilidad de una demo en alemán de Black Mirror 2. Pues bien, ahora tenemos a nuestra disposición una demo en italiano, que os podéis descargar desde este enlace.
Recordaros que Black Mirror 2 debería estar disponible en tiendas desde mañana mismo (si no lo está ya en algunas tiendas españolas) gracias a FriendWare.

jueves, 13 de mayo de 2010

[Breves] Y más demos en alemán, en esta ocasión Alter Ego

Si ayer mismo, os hablaba de la disponibilidad de una demo en alemán de Black Sails, hoy tengo que hablaros de la disponibilidad de la demo (también en alemán, para no variar) de Alter Ego.

La Aventura de la desarrolladora checa, Future Games (creadores de aventuras como Black Mirror, Reprobates, NI.BI.RU: El mensajero de los dioses o Tale of a Hero) ya está disponible en Alemania, Austria y Suiza desde el pasado 23 de Abril, a través de Namco Bandai.

La editora de Alter Ego, bitComposer, pone a nuestra disposición una demo en alemán de 242 Mb, que "si no os asusta el idioma" (recordar que está en alemán) podréis descargar desde este enlace.

¡Buen Juego!

Más información sobre Alter Ego:
En Botafumeiro AG

Fuente: Planète Aventure

martes, 11 de mayo de 2010

[Breves] Demo de Black Sails en alemán

Desde hace unos días está diponible en la Web Oficial de Black Sails: Das Geisterschiff (o en inglés Black Sails: The Ghost Ship) una demo en su idioma natal, es decir, en alemán.
Los que se atrevan con el idioma, podréis descargaros la demo de la nueva aventura de Deck13 desde aquí.
¡Buen juego!

Más información sobre Black Sails
Fuente: Adventure´s Planet

jueves, 15 de abril de 2010

[Noticia] Sam & Max 3: The Penal Zone disponible para PC, Mac y PS3

Hoy es el día señalado (15 de Abril) como ya os había comentado hace un tiempo. Después del lanzamiento para el nuevo iPad, hoy llega a PC y Mac (por descarga) y PS3 (a través de PSN) el primer episodio de la 3ª temporada de Sam & Max, titulado The Penal Zone.


Versiones PC y Mac

La temporada completa cuesta 34,95$ en Telltale Games, tanto en su versión para Mac como para PC. Además, ya tenéis disponible la demo de este primer episodio desde la web oficial de Telltale Games (Descargar demo versión PC - Descargar demo versión Mac).

Este primer episodio también está disponible en Steam, con una oferta especial al comprarlo durante la primera semana. El precio de la temporada completa en Steam es de 32,99€, y está disponible tan sólo en inglés (al igual que en Telltale Games)



Aquí tenéis un vídeo gameplay del primer episodio (The Penal Zone)



Versión para PS3

En cuanto a la versión para PS3, también está disponible a través de PSN (en Europa también) y cuenta con una demo gratuita, además de poder desbloquear la temporada completa (5 episodios) por 24,99€, y poder disfrutar desde ya de The Penal Zone.

Os dejo con unas imágenes de la versión para PSN



jueves, 8 de abril de 2010

[Breves] Disponible la demo en castellano de The Whispered World

Hace tan sólo un par de días os mostraba el making of "El arte de The Whispered World", y hoy ya hay una nueva noticia sobre esta preciosa aventura gráfica.
Y no es una noticia cualquiera, ya que estamos hablando de la disponibilidad de la demo de The Whispered World, y además en nuestro idioma. Bien por Deep Silver.
La demo en cuestión cubre una sección del primer capítulo de The Whispered World (el juego completo cuenta con 4 capítulos), y ocupa aproximadamente unos 600 MB.
Os dejo el enlace desde donde poder descargaros esta demo y poder probarla. Ya contaréis por aquí qué os pareció y si realmente cumple con las grandes expectativas puestas en esta aventura de Daedalic Entertainment.

Descargar la demo
Web oficial de The Whispered World
FICHA en Botafumeiro AG de The Whispered World

jueves, 11 de marzo de 2010

[Breves] Demo en castellano de Runaway 3

Ya está disponible la demo de Runaway: A Twist of Fate en castellano (756 MB).
La podéis descargar desde la web oficial, desde este enlace.
Comentar que en la demo se vivirá el 2º capítulo del juego, en la piel de Brian Basco, quien está intentando escapar del psiquiátrico en el que está encerrado. Eso sí, los enigmas y puzzles se modificaron para la demo, de este modo no se desvelará nada de la trama y se podrá disfrutar del juego final descubriéndolo paso a paso.

Fuente: Web Oficial

sábado, 30 de enero de 2010

[Breves] Demos de Art of Murder 3 y Ghost Pirates of Vooju Island

Si os véis con ganas, podéis probar dos de las aventuras gráficas que llegarán este año 2010.
Una de ellas es la demo de Art of Murder 3: Cards of Destiny, que os podéis descargar desde la Web oficial de City-Interactive. Eso sí, la demo está en alemán. ¿os atrevéis?
Por cierto, hace unos días se ha podido ver la intro del juego, que podéis visualizar en este enlace.


La otra demo o versión de evaluación de 1 hora de duración es de Ghost Pirates of Vooju Island, y la podéis descargar desde la web de Micro Application, y en esta ocasión está en francés.
Recordaros que esta aventura gráfica será distribuida en España por Friendware. Distribuidora que ya la incluyó en su listado de próximos lanzamientos, y de la que ya conocemos un par de datos más. Como que nos llegará subtitulada al castellano, con voces en inglés. Y que su precio de venta al público será de 39,95€.

Fuentes: 1 y 2

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