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Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

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"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

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enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

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Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

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"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

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Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

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"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

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"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

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Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

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"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

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Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

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Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

miércoles, 22 de octubre de 2008

[Mini-Análisis] Undercover: Doble Traición

Mini-Análisis
Realizado por Ollodepez

Undercover: Doble Traición

Undercover: Doble traición es una precuela de la aventura gráfica para PC, Undercover: Operation Wintersun.
El argumento se presenta bastante interesante, nos sitúa en el año 1939, en un centro de investigación de Inglaterra que realiza proyectos militares de alto secreto.
Gráficamente es bastante aceptable, e incluso en algunos aspectos bastante "bonito", aunque tampoco podemos decir que destaque positivamente en este apartado. A pesar de ello, el conjunto es bastante agradable. Quizás lo que más me guste sean los fondos, a pesar de ser estáticos, son bastante detallados y atractivos a la vista.
El apartado sonoro es normalito. No destacaría nada especial en este apartado, a no ser el excesivo silencio en determinados momentos.

Centrémonos pues en la jugabilidad, que casi siempre (por no decir siempre) es lo que más interesa (aunque el conjunto de todos los apartados es lo que hace que un juego sea genial o una mera anécdota).
A lo que ibamos, desde el punto de vista de la jugabilidad, Undercover:Doble Traición se nos presenta como una aventura gráfica clásica point&click.
Cuenta con la ayuda del botón B, que al ser pulsado nos revelará los puntos activos, lo que facilitará nuestra labor. Una vez mostrados los puntos activos, al pulsar en alguno de ellos se nos indicará una serie de acciones que se pueden realizar (ver, coger, usar, conversar,...)

A lo largo del juego podremos manejar a dos personajes diferentes: al profesor John Rusell y a Audrey (amiga del profesor y secretaria de un directivo). Para ir intercambiando al personaje se utilizará la tecla R. También se podrán ir intercambiando los objetos que tengan los personajes.
Otra opción del juego es la utilización del mapa (se accede a él pulsando la tecla L) para trasladarse de un lugar a otro del complejo militar, sin necesidad de realizar todo el recorrido por la pantalla, lo que hace que tardemos menos en llegar al destino seleccionado.

En cuanto a los puzzles que hay que ir superando a lo largo de la historia, decir que la mayoría son interesantes y originales, sin embargo algunos de ellos son bastante difíciles de superar, aunque tenemos la ventaja de que podremos intentarlo las veces que queramos.
En cuanto a la duración del juego, para algunos excesivamente corta, yo diría que es de duración variable, ya que todo dependerá del tiempo que tardes en conseguir realizar los puzzles. Además, sigo pensando que en estos casos tampoco es lo más importante, sino que lo que más importa es que la aventura te atrape y te tenga insimismado. Y, ¿esta aventura me atrapó? Pues, no del todo. A pesar de esa premisa argumental interesante (al menos a priori), considero que el guión no es todo lo bueno que podría haber sido, que no se supo sacar todo el provecho a esa línea argumental.

Dicho todo esto, y resumiendo, Undercover: Doble Traición se quedó a medio camino, ya que no supo destacar en ninguno de los apartados, simplemente se queda en lo correcto, sin más.
Es decir, una aventura gráfica más (y bienvenidas sean) correcta, pero poco más.
Se me olvidaba, un aspecto positivo del juego es que esté traducido al español (cosa que no ocurre siempre, y tan importante en una aventura gráfica) .


martes, 21 de octubre de 2008

[Vídeos] The Abbey - La Abadía

Vídeos

Trailer musical con la banda sonora del juego



Trailer en español

domingo, 19 de octubre de 2008

[Primeras impresiones] Jack Keane. Al rescate del Imperio británico

Primeras Impresiones
Realizado por Ollodepez

Después de haber probado el videojuego Jack Keane. Al rescate del Imperio Británico para PC, os dejo por escrito mis primeras impresiones sobre el videojuego en cuestión.



La historia
En esta aventura gráfica point&click, te convertirás en Jack Keane, un capitán de barco con más de un problema económico y perseguido por mafiosos. La Reina de Inglaterra le encomendará llevar de incógnito a un agente secreto hasta la isla de Tooth, encargo que por supuesto no podrá rechazar. ¿Y qué es lo que ocurre en esa isla? pues el malvado Doctor T quiere acabar con los cultivos de té ajenos, para conseguir que los ingleses tan sólo puedan consumir su marca.
Pero además de controlar los movimientos de Jack Keane, en algún momento cambiaremos de personaje, en concreto Amanda (una de las protagonistas de la historia).
Estamos ante un juego con un guión de estilo cómico, ante una historia con mucho humor y con diálogos muy divertidos, llegando incluso al absurdo en muchas situaciones.


Los gráficos
Escenarios y personajes en 3D, con un colorido impresionante, con un aspecto realmente muy agradable y que se adapta a la perfección al estilo cómico de la historia.



Doblaje
Si siempre es de agradecer que los juegos estén traducidos a nuestro idioma, más todavía lo es el que estén doblados totalmente al español; y posiblemente todavía más si estamos hablando de aventura gráfica. Además, en este caso, el doblaje es de sobresaliente, se nota que ha sido cuidado al máximo, sobre todo en cuanto a la selección de las voces para cada uno de los personas.


Jugabilidad
Con el ratón se controlan todas las acciones. Utilizando el botón izquierdo para mover al personaje y para obtener información, y el botón derecho para realizar la acción en sí (recoger objetos, utilizarlos, entablar conversación,...)
Un detalle interesante del juego es la posibilidad de ver los puntos activos de la pantalla (es decir, de ver objetos y personajes con los que podemos interactuar), esto se consigue pulsando la tecla x del teclado. Con ello evitamos andar por la pantalla a ciegas clicando sin parar.
Además contamos con un inventario para guardar los objetos, y la posibilidad de combinarlos entre sí. Aparece en la parte superior de la pantalla, y existe la posibilidad de ocultarlo, es decir de que no aparezca continuamente en la pantalla (seleccionalo en las opciones de configuración). Si se selecciona esta opción, al pulsar la tecla Intro aparecerá o desaparecerá el inventario de la pantalla.
Asimismo, en cualquier momento de la aventura podemos consultar el cuaderno de bitácora, pulsando la tecla Tab del teclado, para asegurarnos de nuestro siguiente objetivo o tarea.



Primeras impresiones
En principio, el juego no parece excesivamente difícil, las acciones a realizar son bastante obvias. Los puzzles tampoco parece que requieran grandes dosis de conocimiento. Pero aún así, la aventura es muy atractiva tanto visualmente como desde el punto de vista del entretenimiento, que seguramente nos sacará alguna que otra sonrisa.
Técnicamente está muy cuidado. Los gráficos y el doblaje son posiblemente sus puntos fuertes, sin olvidarnos de su guión cómico.
En definitivas, un buen juego para divertirse.

Primeras impresiones realizadas por Ollodepez publicado originalmente en Botafumeiro


sábado, 18 de octubre de 2008

Presentación

Botafumeiro AG está gestionado por Ollodepez, es decir, yo misma.
Y pretende, con el tiempo, convertirse en una base de datos sobre Aventuras Gráficas. En un lugar de encuentro de todos los seguidores del género aventurero.

Con información sobre Aventuras Gráficas publicadas en España (y puede que de alguna que se lance en el extranjero), y principalmente traducidas a nuestro idioma.
Pero no sólo de Aventuras Gráficas profesionales, sino que también tendrán un hueco las aventuras independientes y amateur.

Un blog con noticias, primeras impresiones, análisis, entrevistas, y toda la información imprescindible sobre Aventuras gráficas (Fichas, Datos, Carátulas, Imágenes, Vídeos, Música,...)
Y con alguna que otra entrada especial, siempre relacionada con nuestro género favorito.

O dicho de otro modo: "Blog dedicado a seguir la actualidad de las aventuras gráficas, provee un punto de vista personal sobre este género de videojuegos. Muy orientado a contenidos multimedia, pero sin descuidar la parte de opinión con reviews y artículos" (Texto sobre Botafumeiro AG en Alexa)

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