Noticia Crowdfunding

Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

Noticia Lanzamiento

"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

Noticia Crowdfunding

enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

Noticia Crowdfunding

Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

Noticia Crowdfunding

Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

Noticia

"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

Noticia

Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

Noticia

Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

Noticia

Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

miércoles, 31 de marzo de 2010

[Noticia] Lanzamiento de El Engaño de Barbapoca

Ha llegado el gran día, después de un poquillo de Hype en Botafumeiro AG, hoy podréis averiguar de lo que se trata (seguramente algunos de vosotros ya lo sabríais).
Desde ya, podéis disfrutar de una de las aventuras gráficas independientes más prometedoras de este año, que ya tenéis disponible de forma totalmente gratuita desde la Web Oficial de El Engaño de Barbapoca.

Recordaros que hace unos meses se publicó una interesantísima entrevista a La Jara Aventuras, desarrolladora de esta simpatiquísima aventura.

Aventura con la que os aseguro que disfrutaréis a tope, os reiréis y de paso recordaréis viejas (y no tan viejas) glorias de nuestro género. Y ni os hablo de su calidad en todos sus apartados. Realmente un lujazo. En serio.

Si lo tuyo son las aventuras gráficas, si añoras los tiempos dorados del género: No deberías perdertela. Sin más, aprovecha estos días para probarla. No te defraudará.


Dar la enhorabuena a Isabelo y Guillermo, a Guillermo e Isabelo (en cualquier orden), por su gran trabajo. Y agradecerles el que compartan con todos nosotros esta maravillosa aventura piratesca. ¡GRACIAS, chicos!

Enlace para la descarga

martes, 30 de marzo de 2010

[Hype 3] ¿Te atreves a ir contra todo?

lunes, 29 de marzo de 2010

[Breves] Aventura y CÍA visita Pendulo Studios

Lo cierto es que debe de ser una gozada poder visitar un estudio de desarrollo como Pendulo Studios que cuenta con tantos años de experiencia a sus espaldas.

Aventura y CÍA estuvo recientemente dialogando con algunos de los miembros de Pendulo Studios, quienes nos cuentan un montón de curiosidades entorno al desarrollo de Runaway: A Twist of Fate, y de la compañía en general.

Diálogo que se intuye más que entretenido y digno de guardar en la retina y en la memoria de los que pudieron estar ahí, y que giró en torno a varios temas más que interesantes y curiosos.

Por poner tan sólo unos ejemplos: hablaron sobre el motivo de que a pesar de que el estudio sea español, su lanzamiento se realice antes en Francia y Alemania que aquí; sobre la cantidad de guiones desechados a lo largo del desarrollo de este tercer título de la saga, y varias curiosidades más sobre el guión; sobre el apartado sonoro o el de arte gráfico del estudio; sobre el doblaje; y muchos temas más.

No dejéis de acudir a Aventura y CÍA para leer con detenimiento dicho artículo, del que no dudo que disfrutaréis tanto como lo hice yo hace apenas unos minutos.

Así que ya sabéis, pinchad en este enlace, poneos cómodos y a disfrutar de la visita por Pendulo Studios.

domingo, 28 de marzo de 2010

[Hype 2] Cuando el amor parece inalcanzable...

sábado, 27 de marzo de 2010

[Hype 1] En una isla del Caribe...

Boletines Informativos del Grupo de Aventuras Gráficas Independientes

Sé que muchos aventureros son reacios a Facebook. Y no les culpo, yo también lo era al principio. Sin embargo, es una plataforma que nos ayuda a llegar a más gente, lo que está muy bien. Y si lo que se pretende es promocionar Aventuras Gráficas Independientes es todavía más interesante. No en vano, estamos hablando de desarrolladoras que ponen a nuestra disposición sus creaciones sin pedir nada a cambio (o en algunos casos a precios muy bajos). Desarrolladoras que nos regalan fantásticos y maravillosos momentos disfrutando de sus obras. Que menos que promocionarlas a modo de agradecimiento.
Esa es la idea del Grupo de Aventuras Gráficas Independientes Españolas que creé en Facebook.

Y como posiblemente no llegue a "convencer" a los "reacios" (cosa totalmente normal), y que posiblemente no sigan el Grupo mencionado, les traigo en exclusiva para ellos (y para todos los demás) los últimos Boletines Informativos del Grupo, para que también desde aquí podáis estar informados de lo que hablamos a lo largo de este tiempo por Facebook.

Eso sí, si tenéis oportunidad echadle un vistazo, y si os animáis a crear una cuenta en Facebook, haceros seguidores del Grupo a modo de agradecimiento a todos los desarrolladores independientes (en este caso de Aventuras Gráficas).


BOLETINES INFORMATIVOS Nº 1-2-3

El Grupo de Aventuras Gráficas Independientes Españolas se creó el pasado día 7 de Noviembre de 2009. Hagamos un repaso de lo ocurrido en nuestros primeros meses de vida.


Y, como lo que realmente importa en este grupo es que conozcáis las aventuras independientes que podéis disfrutar en nuestro idioma, empezaremos por hacer un breve recorrido por las aventuras de las que hablamos en "Aventuras Gráficas Independientes Españolas".


I.- Aventuras que pasaron por el Grupo

A.- James Peris: Sin Licencia Ni Control

Aventura actualmente en desarrollo
De la que ya podéis disfrutar de:
- Demo de James Peris: Sin Licencia Ni Control
Además, también podéis probar el juego completo de la primera versión de James Peris
- Juego completo de James Peris es el Agente 00,5
Y si queréis saber más:
- Entrevista al Equipo de Desarrollo en Botafumeiro AG
- Artículos en ADAN
- Web Oficial de James Peris
Y además, podréis disfrutar de un par de vídeos:
- James Peris Teaser
- Mr. Peris




B.- El Engaño de Barbapoca

Aventura actualmente en fase de testeo. Muy pronto estará disponible.
[Actualización 31 de Marzo de 2010] Aventura ya disponible.

Tenéis una pequeña demo de esta aventura piratesca:
- Demo de El Engaño de Barbapoca
Y si queréis saber más:
- Entrevista en Botafumeiro AG
- Artículos en ADAN
- Web Oficial de El Engaño de Barbapoca
[Actualización 31 de Marzo de 2010]
- Descargar El Engaño de Barbapoca
- Ver trailer de El Engaño de Barbapoca




C.- Aventuras de Akkad Estudios




Para saber más sobre Akkad Estudios:
- Entrevista en Botafumeiro AG
- Akkad Estudios en La Voz de Galicia
- Web Oficial de Akkad Estudios
- Blog Oficial de Akkad Estudios

Akkad Estudios cuenta con varias aventuras gráficas en su haber:

1. La Tabla de Rawls
Aventura temporalmente fuera de servicio. Manel Fernández está realizando algunas mejoras, tal y como nos informaba desde su blog.
- Artículo en ADAN

2. Quiero Morir
Aventura ya disponible
Os podéis descargar el juego completo y totalmente gratuito desde aquí
Si antes queréis saber algo más sobre este juego podéis pasaros por los siguientes enlaces:
- Mini-Reportaje en turco
- Reseña en Viejitos
- Artículo en ADAN



3. Mente Vacía. Destino en Blanco
Aventura ya disponible
Para descargar el juego completo, pinchad en este enlace
Y para saber algo más, tenéis los siguientes enlaces:
- Recomendado en Botafumeiro AG
- Artículos y análisis en ADAN

4. Quiero una identidad
Aventura actualmente en desarrollo
- Trailer











D.- PANGEA 1/2

Aventura ya disponible
Ya podéis disfrutar de esta interesantísima aventura, además de la Guía Oficial (de gran calidad y que no os podéis perder) con mucha información y todo lo necesario para no perderse en PANGEA 1/2
- Descargar PANGEA 1/2
- Descargar Guía Oficial
Para saber más:
- Entrevista en Botafumeiro AG
- Web oficial de PANGEA (Lleans Studio Adventure)
- Artículos en ADAN





E.- Trilogía Cosmos Quest

Aventuras ya disponibles
Trilogía del desarrollador búlgaro Kinanev (homenaje a Space Quest), que podéis disfrutar en castellano gracias a la traducción de Julio Pozo (Cireja).
- Enlace desde donde poder descargaros la trilogía completa
Más información:
- Web Oficial
- Diversos artículos en ADAN sobre la trilogía




F.- Tube-Adventures

Original aventura interactiva de CorderoTV que se juega desde YouTube. Están disponibles dos aventuras:
- Jugar a Tube-Adventures 1: En busca de la panadería
- Jugar a Tube-Adventures 2: El Noruego primigenio


Más información:
- Listado de los sitios que se han hecho eco de Tube-Adventures (Blog de Tube-Adventures)
- Guías de ambas aventuras (Blog de Tube-Adventures)
- Blog oficial de Tube-Adventures


G.- The Crows

Aventura ya disponible
Aventura Gráfica en flash de Monkey-Toons y Xperimenta Planet.
- Jugar a The Crows
Para saber más:
- Web oficial de The Crows
- The Crows en Facebook
- Artículo en Cine&Tele
Y además:
- Vídeo (Intro de The Crows)
- Trailer


H.- Dirty Split

Aventura ya disponible
Aventura de la desarrolladora independiente alemana Dreamagination Entertainment, que podemos disfrutar en nuestro idioma, gracias a la traducción de Jose Antonio Velasco Prieto.

Descargar Dirty Split:
- Enlace para descargar Dirty Split

Para saber más:
- Web oficial de Dirty Split
- Artículo en NeoTeo
- Artículo en Legend SK

Y además, unos vídeos:
- Intro de Dirty Split (en inglés)
- Gameplay de Dirty Split (en inglés)


I.- An Idiot Hero

Aventura actualmente en desarrollo
Aventura gráfica para plataformas portátiles (inicialmente aparecerá en iPhone) de Digital Jokers y Lince Studios.

Para saber más:
- Web oficial de An Idiot Hero
- An Idiot Hero en Facebook
- Artículo en Juegos del iPhone
- Artículo en Fase Extra

Y además:
- Corto vídeo de An Idiot Hero




J.- Lucas y el caso del cuadro robado

Aventura disponible a partir del mes de Abril
Un proyecto más que interesante, de la mano de la Fundación Síndrome de Down de Madrid y de la Fundación Orange, quienes nos presentan la primera aventura gráfica para personas con Síndrome de Down, que estará disponible de forma gratuita a partir del mes de Abril desde la Web de la Fundación Orange.



Más información:
- Web de la Fundación Síndrome de Down de Madrid
- Web de la Fundación Orange
- Proyecto BIT
- Noticia en Botafumeiro AG


II.- Más cosillas:

a.- Los Foros
Quería mencionar los Foros del Grupo. Aunque parece que de momento no os fueron de utilidad, sabed que están a vuestra disposición.

b.- Sitios de Interés sobre Aventuras Independientes y Amateur

* ADAN *
ADAN es la Asociación de Desarrolladores de Aventuras iNdependientes. ¡Qué mejor lugar para estar informado de las noticias y novedades en materia de Aventuras independientes!
-
Blog de ADAN

Además, desde hace un tiempo, cuentan también con su página en Facebook. Página en la que podrás estar informado de todas las actualizaciones de ADAN, además de poder participar en un Pasatiempos sobre Aventuras Gráficas Independientes.
-
ADAN en Facebook

* AbandonWiki *
AbandoSocios creó recientemente una WIKi (AbandonWiki) con varias categorías de géneros de videojuegos. Entre estas categorías cuentan con una dedicada en exclusiva a Aventuras Amateur. Interesante proyecto en el que ya puedes encontrar varias joyitas.
-
Categoría Género Aventuras Amateur en AbandonWiki

jueves, 25 de marzo de 2010

[Impresiones Demo] Runaway: A Twist of Fate

Hoy es un gran día para los seguidores de la saga aventurera más representativa de desarrollo patrio, hoy es un gran día para los seguidores de la Saga Runaway, hoy es el día que se pone a la venta Runaway: A Twist of Fate, el tercer título de la trilogía.

Para celebrarlo, queremos dejaros las impresiones de la demo que hemos podido probar estos días; las impresiones de nuestro compañero Okubo (nuestro probador oficial ;-), y mis propias impresiones. No os quejaréis, impresiones por partida doble.


Probando la demo de
Runaway: A Twist of Fate

Impresiones realizadas por Okubo
(Publicado originalmente en Mundos Hipotéticos)

En vísperas del lanzamiento de su tercera entrega, la saga "Runaway" prácticamente no necesita presentación alguna. La experiencia y el buen hacer de Pendulo Studios han convertido a esta saga en una de las preferidas por los amantes de las aventuras gráficas, quienes esperan ansiosamente la próxima entrega: "Runaway: A Twist of Fate". Esta tercera parte de las aventuras de Brian Brasco y Gina Timmins ha despertado unas altas expectativas y tenemos a nuestra disposición una demo en la página oficial del juego para descubrir si son justificadas. Vamos a verlo.

La demo nos sitúa en el capítulo 2 del juego, con Brian encerrado en el maniconio de Happy Dale y tratando de escapar de allí. No obstante, para evitar desvelar algún detalle importante de la trama, los puzles de la demo han sido modificados. De esta forma, la demo nos sirve como primera toma de contacto con algunos personajes del juego y como muestra de su acabado visual y sonoro (pues está completamente doblada al castellano), pero nos ahorra cualquier tipo de destripe que pueda estropearnos la experiencia del juego completo.


La jugabilidad sigue siendo el clásico point & click, apuntando con el ratón y usando el botón derecho para cambiar las diferentes acciones que podemos realizar. Desplazando el puntero hacia arriba accedemos al inventario (al que también se puede acceder de forma rápida y cómoda con la tecla tabulador) y a las opciones de ayuda y configuración. "Runaway: A Twist of Fate" incluye dos sistemas que facilitarán ayuda al jugador en caso de necesidad. Uno de ellos nos permitirá ver cuáles son los puntos importantes de la pantalla en la que nos encontremos, es decir, los objetos con los que podemos interactuar de alguna manera. El otro nos pondrá en contacto con uno de los departamentos de Pendulo Studios (de forma ficticia, claro está, pues únicamente es otro de los muchos guiños que encontraremos en el juego), donde un personaje que los conocedores de la saga reconocerán nos proporcionará pistas para avanzar. Por desgracia, la demo no incluye este segundo sistema de ayuda, por lo que para comprobar su funcionamiento tendremos que esperar al juego completo. Sin embargo, no debemos olvidar que estas ayudas son opcionales y únicamente se incluyen para facilitar que el juego sea accesible a todo tipo de jugadores. Los aventureros experimentados pueden ignorarlas si lo desean.

El acabado gráfico es fantástico, resultando un juego muy atractivo a nivel visual. Los personajes tienen un diseño simpático y original que además viene acompañado por un muy buen doblaje, lo que les otorga gran personalidad. Por supuesto, el sentido del humor vuelve a estar a la orden del día, siendo una de las grandes bazas del juego. De hecho me aventuraría a decir que este juego será más cómico que los anteriores. Los chicos de Pendulo Studios incluso han aprovechado las circunstancias de la demo para hacer alarde de este peculiar sentido del humor, como vemos cuando intentamos hablar con cierto personaje que nos afirma que no puede decirnos nada porque estamos en la demo en lugar de en el juego completo. El hilarante final de la propia demo también es buena prueba de esta comicidad.


La demo es muy breve y nos ofrece pocos desafíos, pero sin duda cumple con su cometido de hacernos esperar el juego completo con más ganas aún. A nivel visual el juego es muy atractivo, pero los demás apartados no se quedan atrás. Los escenarios (al menos los pocos que podemos ver en la demo) está cuidados con todo detalle, los personajes son muy expresivos, la música acompaña adecuadamente nuestras acciones, el doblaje al castellano muestra una gran calidad y el sentido del humor del juego seguro que nos hará soltar alguna carcajada que otra gracias a sus divertidas ocurrencias. Decíamos al principio que esta demo nos podría servir para descubrir si nuestras altas expectativas sobre "Runaway: A Twist of Fate" están justificadas y, tras haberla probrado y haberme quedado con muchísimas ganas de más, no me queda ninguna duda al respecto: tenemos ante nosotros a una de las mejores aventuras gráficas de la temporada.


"¡Lo sabía! ¡Demo, demo, demo y demo! Esto de las demos es un sinvivir.
Siempre te dejan con la miel en los labios".

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"Promocionando"
Runaway: A Twist of Fate

Realizado por Ollodepez

Runaway es una de mis sagas preferidas, no la única, aunque sí que está entre las que más cariño le proceso. Llevo siguiendo las diferentes informaciones sobre este tercer título de la saga desde hace ya muchos meses, y parece mentira que hoy (ya que parecía que nunca llegaría el día) sea el día señalado para el lanzamiento del que será el que cierre la trilogía de procedencia española. Por ello, seguramente podréis comprender que mientras redactaba la entrada informándoos de la disponibilidad de la demo en nuestro idioma, ya estaba descargándola a mi ordenador para probarla cuanto antes.
Todo lo que ha comentado mi compañero Okubo sobre la demo, lo suscribo. Además, explica tan bien en qué consiste, que poco puedo añadir al respecto. Pero algo tendré que aportar a esta entrada que supuestamente incluye impresiones por partida doble. Por ello tan sólo querría comentaros las sensaciones que me ha producido volver a reencontrarme con Brian Basco.


Os diré que es una pena que no tuviera una cámara grabándome ;-) ya que a pesar de no verme, seguramente tendría la típica cara de una niña pequeña que acaba de recibir el regalo más preciado, al ver esas preciosas imágenes, al oir ese perfecto doblaje o esa música encantadora. Pero seguramente también, podríais ver en mi cara algo de frustración y desilusión. Y no lo digo porque la demo sea corta (que efectivamente lo es), tampoco lo digo porque la calidad de ésta me haya parecido pobre (que no es el caso), ni siquiera porque pueda pensar que Runaway 3 haya perdido el norte (para nada, es totalmente fiel a las características de la saga que le hicieron grande entre los grandes). Lo digo porque a pesar de saber que no iba a averiguar nada de nada sobre la historia de esta tercera entrega, sí que tenía la esperanza de que alguna pista nos dejasen en algún momento de la demo. Pero no fue así, y ciertamente, lo sabía de antemano, pero ¿qué queréis? la esperanza es lo último que se pierde ;-) Otra desilusión para mí fue el no poder controlar a Gina por primera vez. Que sí..., que ya sabía que no lo iba a conseguir en la demo, que tendría que esperar a tener el juego completo para poder hacerlo. Por cierto, en el juego final, también se podrá controlar un tercer personaje ¿cuál? a saber...


A parte de estas bromas en cuanto a mis desilusiones, la demo te deja un muy buen sabor de boca y con ganas de más, sobre todo al comprobar que no ha perdido nada de su encanto.

Si tenéis alguna duda sobre si comprar o no este título, probad la demo, aún sabiendo que no revelará nada al respecto de lo que ocurrirá en esta entrega. Pero, siendo hoy el día del lanzamiento de Runaway: A Twist of Fate, porque no ir directamente a la tienda y comprarlo sin más. El precio es más que atractivo, y si habéis probado las dos anteriores aventuras de la saga seguramente estéis deseosos de saber qué les depara esta última aventura a Brian Basco y a Gina Timmins. Y más, teniendo en cuenta que la 2ª entrega nos dejaba con la miel en los labios, con un final abierto, del que muchos se quejaron en su día.

Sabed que los chicos de Pendulo Studios se han esmerado para cerrar a lo grande la trilogía. Con referencias y guiños a Serrat, The Doors, Pulp Fiction, El Mago de Oz, Persépolis, Bola de Dragón o los San Fermines. Con más de 2 horas de música, con 73 minutos de vídeos totalmente animados, sin contar los 31 minutos de animaciones que se suceden mientras jugamos, con 79.500 palabras de diálogos, etc... Cifras más que impresionantes. Y no os olvidéis que este título llega a España en una Edición Especial que incluye el libro de coleccionista "Todo sobre Runaway 3". Y todo ello por 19,99€

Y si todavía no habéis jugado a ningún título de la saga, dadle una oportunidad. Para vosotros está pensado el pack con la trilogía al completo, al precio de 34,99€

Por cierto, ni Pendulo Studios ni Digital Bros. me pagan por decir esto ;-)

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lunes, 22 de marzo de 2010

[Breves] The Whispered World llegará el próximo 23 de Abril a España

Tras el retraso sufrido en el lanzamiento de The Whispered World, hoy Deep Silver y Daedalic Entertainment nos confirman que llegará, en formato PC a España, el próximo día 23 de Abril. (Bonita manera de celebrar el Día del Libro)
Su precio de venta al público será de 29,99€, con textos en castellano (me temo que no llegará doblado).

Sé de más de uno que está impaciente en poder vivir esta aventura junto al payaso Sadwich y su inseparable compañero Spot, y no miro a nadie. Apuntad esta fecha en vuestras agendas. Ya sabéis, el "Día de San Jordi" ya no sólo será un libro y una flor, también será "The Whispered World".

Web Oficial de The Whispered World

Fuente: HardGame2

viernes, 19 de marzo de 2010

[Noticia] Presentada la primera Aventura Gráfica para personas con síndrome de Down

La Fundación Síndrome de Down de Madrid en colaboración con la Fundación Orange presentan la primera Aventura Gráfica pensada para jóvenes con síndrome de Down y/o discapacidad intelectual.


En dicha aventura, titulada "Lucas y el caso del cuadro robado", se visitarán diferentes lugares del mundo, como París, Nueva York o Río de Janeiro, encarnando a Lucas Sánchez (investigador privado) que tendrá que ir resolviendo enigmas, así como interactuar con objetos y personajes, para poder atrapar al escurridizo ladrón de cuadros.
El juego estará disponible para PC a partir del mes de Abril de forma totalmente gratuita a través de la web de la Fundación Orange.


No es el primer proyecto de estas características que realizan ambas Fundaciones, anteriormente lanzaron CITI tanto para móviles como para PC.

Sin lugar a dudas proyectos de estas características deberían darse en más ocasiones, esperemos que otros sigan este maravilloso ejemplo y nos hagan llegar más videojuegos (aventuras gráficas o de otros géneros) que favorezcan la integración social de todo tipo de personas.

Fuente: Proyecto BIT

viernes, 12 de marzo de 2010

[Noticia] La 3ª temporada de Sam & Max está llegando a Telltale Games

Ya sabíamos que Telltale Games estaba inmerso en una nueva temporada de Sam & Max, incluso habíamos tenido la oportunidad de ver las primeras imágenes de arte conceptual.
Tal y como leo hoy en Aventura y CÍA, el primer episodio de Sam & Max: The Devil´s Playhouse (que así se llama esta 3ª temporada) ya tiene fecha de lanzamiento.
Será el próximo día 15 de Abril cuando podamos descargarnos este primer episodio de esta 3ª temporada. Los demás episodios irán llegando a razón de uno por mes (como suele ser habitual en las aventuras de Telltale Games)


Mencionar algunas cosillas al respecto.

- Esta 3ª temporada, subtitulada The Devil´s Playhouse, constará de 5 episodios (que se irán lanzando a razón de uno por mes):
  • Episodio 1: The Penal Zone
  • Episodio 2: The Tomb of Sammun-Mak
  • Episodio 3: They Stole Max´s Brain!
  • Episodio 4: Beyond the Alley of the Dolls
  • Episodio 5: The City That Dares Not Sleep

- Plataformas:
Se lanzará tanto para PC, como para Mac (desde la web de Telltale Games), o para PS3 (a través de PlayStation Network)




Nuevo sistema de conversación

Primeras capturas de pantalla y más Arte Conceptual de este primer episodio.



El trailer
Podréis observar en movimiento algunas mejoras en su motor gráfico.



Por gentileza de Aventura y CÍA, aquí os dejo el vídeo con los subtítulos en castellano.
Eso sí, no dejéis de visitar Aventura y CÍA ;-)



Ya podéis consultar algunas cosillas en la web oficial de la aventura gráfica del par de dos (Sam y Max).

Fuente: Aventura y CÍA

jueves, 11 de marzo de 2010

[Breves] Demo en castellano de Runaway 3

Ya está disponible la demo de Runaway: A Twist of Fate en castellano (756 MB).
La podéis descargar desde la web oficial, desde este enlace.
Comentar que en la demo se vivirá el 2º capítulo del juego, en la piel de Brian Basco, quien está intentando escapar del psiquiátrico en el que está encerrado. Eso sí, los enigmas y puzzles se modificaron para la demo, de este modo no se desvelará nada de la trama y se podrá disfrutar del juego final descubriéndolo paso a paso.

Fuente: Web Oficial

[Noticia] Anunciado "Monkey Island 2 Special Edition" para este verano


Hoy, 14h.10, delante de mi ordenador. Llega mi sobrino de 4 años del colegio.

Sobrino: ¿Qué haces?
Yo: Mirando unas cosillas en el ordenador
Sobrino: A ver...

(estoy viendo la web de Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck´s Revenge)
Mi sobrino se acerca a mí, para poder ver la pantalla del portátil.



Sobrino: ¿Es un juego?
Yo: Sí, ¿te gusta?
Sobrino: Sí, me encanta, es muy bonito. ¿Me lo enseñas?

Se sienta a mi lado, quizás pensando en poder jugar o al menos en poder ver como juego yo.

Yo: Te puedo enseñar unas imágenes. ¿Ves? Esta imagen es del juego antiguo, y esta del nuevo.
Sobrino: ¡Ah!


Se queda fijamente mirando, como admirando las imágenes mostradas, a saber lo que pensará...
De pronto señala un personaje.


Sobrino: ¿Es malo?
Yo: No, este es el prota, se llama Guybrush
Sobrino: ¿Gubrus?
Yo: Bueno sí, Guybrush
Sobrino: ¡Ah! (señala a un grupo de personajes) ¿y estos? ¿son malos?
Yo: Bueno... son piratas
Sobrino: ¿Piratas?

Parece que lo de "piratas" le gusta. No en vano, hace tiempo que le gustan los piratas... él mismo es un piratilla por momentos, a veces de los "buenos" y a veces de los "malos".


Yo: Mira, éste es el malo
Sobrino: Ya

Con ese "ya" parece decir algo así como "ya se nota". Supongo que su aspecto lo dice todo.

Sobrino: Mira (señala un animalito)
Yo: Es un mono
Sobrino: Sí ¿de quién es? ¿del bueno o del malo?
Yo: jajaja Yo creo que del malo ¿no?
Sobrino: Sí, yo creo que sí.

Seguimos mirando más imágenes, y permanece callado, observándolas.


Yo: ¿Cuál te gusta más? ¿esta del juego antiguo? ¿o esta del nuevo?

Señala una de las dos (la versión nueva)

Sobrino: Ésta...

Le muestro otras dos comparativas


Yo: ¿Y ahora?

Señala una de las dos (la versión antigua)

Sobrino: Ésta

Parece que le gustan las dos, independientemente de la versión.

Yo: Bueno, vámanos a comer...

Impresionante, mi sobrino ya conoce a Guybrush, al menos ya sabe que existe un videojuego de piratas que le llama poderosamente la atención. ;-) Tomo nota para el futuro: Jugar a Monkey Island con mi sobrino.


Ya sabréis que circulaba un rumor sobre el anuncio por parte de LucasArts de un Monkey Island 2 Special Edition. Os lo comentaba hace unos días, y hoy se hizo realidad, tal y como se mencionaba desde la fuente del rumor.

Pues lo dicho, este próximo verano, llegará a PC (Digital Download), XBox360 (Xbox Live Arcade), PS3 (PlayStation Network), iPhone e iPod Touch (App Store).

Ya se mencionaba hace unos días que como novedad con respecto a The Secret of Monkey Island Special Edition era la llegada de este 2º título a PS3. Lo que se confirma también hoy. Además, sabed que el primero también llegará a PS3, a través de PlayStation Network, así como a Mac a través de GameAgent

RESUMIENDO

En breve: The Secret of Monkey Island Special Edition para PS3 (PlayStation Network) y para Mac (GameAgent)
Este Verano: Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck´s Revenge para PC (Digital Download), XBox360 (Xbox Live Arcade), PS3 (PlayStation Network), iPhone e iPod Touch (App Store)

Fuentes: VidaExtra/Aventura y CÍA

lunes, 8 de marzo de 2010

[Noticia] A Stroke of Fate y Ghost Pirates of Vooju Island ya disponibles

Ambos títulos distribuidos por Friendware (¡vaya año más fantástico nos espera de parte de Friendware en materia de Aventuras Gráficas!) ya están disponibles en la mayoría de las tiendas, así como en FriendShop.
A Stroke of Fate: Operation Valkyrie nos llega al precio de 29,95€, con textos y voces en castellano. Un título que nos trasladará a la Alemania Nazi, con el espionaje Internacional de telón de fondo y el intento de asesinar a Hitler como meta.
Más información en Botafumeiro AG.

Ghost Pirates of Vooju Island, título lleno de humor del conocidísmo Bill Tiller (The Curse of Monkey Island), con tres personajes jugables y gráficos coloristas. Llega con voces en inglés y textos en castellano, al precio de 39,95€.
Más información en Botafumeiro AG.
Dos títulos muy diferentes, aunque igual de interesantes. Ambos disponibles desde el pasado día 5 de Marzo.
Recordar que Friendware nos tiene reservados más títulos aventureros para este año, entre ellos, Black Mirror 2, Gray Matter, 15 Days o Adam´s Venture. ¡Casi nada!

domingo, 7 de marzo de 2010

[Breves] CING se declara en bancarrota

Triste noticia la que leo hoy en La Gran N, blog en el que Vid´s nos informa de la noticia aparecida en los foros de NeoGaf.
Al parecer, CING se declaró en bancarrota el pasado día 1 de Marzo, alcanzando una deuda de 256 millones de yenes (algo más de 2 millones de euros).

Para el que no sepa de quienes estamos hablando, mencionar que CING es la desarrolladora de títulos como Another Code: Two Memories y Hotel Dusk: Room 215 para DS, y de Another Code R: Más allá de la Memoria y Little King Story para Wii. Además de dos títulos para DS que todavía no llegaron a Europa, como son Again y Last Window (continuación de Hotel Dusk).

Los últimos títulos de la compañía no parecen haber logrado las ventas requeridas para poder seguir adelante. Y me quedo con la última frase de la entrevista que les realizaron precisamente en La Gran N hace ya algunos años (agosto 2007), en la que CING se despedía de la siguiente forma:
Esperamos sinceramente que os sigan interesando nuestros productos y que sigáis apoyando a nuestra compañía con sus próximos juegos.
Pues parece que no les hemos apoyado lo suficiente...

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