Noticia Crowdfunding

Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

Noticia Lanzamiento

"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

Noticia Crowdfunding

enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

Noticia Crowdfunding

Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

Noticia Crowdfunding

Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

Noticia

"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

Noticia

Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

Noticia

Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

Noticia

Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

Mostrando entradas con la etiqueta Nuevo BAG. Mostrar todas las entradas
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viernes, 8 de febrero de 2013

[Noticia] "Dreamfall Chapters: The Longest Journey", la saga continúa a través de Kickstarter

Ni son los primeros ni posiblemente tampoco serán los últimos -aunque ya pocos quedan-, pues ya son unos cuantos nombres propios del mundo de las aventuras gráficas que recurren a la financiación en masa para desarrollar secuelas o nuevas aventuras gráficas.

Lo hicieron Tim Shaffer -Double Fine Adventure-, Al Lowe -Make Leisure Suit Larry come again!-, Jane Jensen -Moebius-, Chris Jones y Aaron Conners -Tex Murphy: Project Fedora-, Pendulo Studios -Day One- o Charles Cecil -Broken Sword: La maldición de la serpient-,..., y ahora le toca el turno a gran parte del equipo que estuvo detrás de The Longest Journey (1999) y/o Dreamfall: The Longest Journey (2006).

Nuevamente la plataforma elegida es Kickstarter -no en vano todos los ejemplos nombrados anteriormente que lo hicieron a través de esta plataforma consiguieron sus objetivos con creces-.

Titulan esta nueva aventura gráfica de la saga como:

Para llevar a cabo este proyecto, Ragnar Tørnquist (escritor, diseñador y creador de la saga The Longest Journey) crea un estudio independiente -Red Thread Games-, y reúne a gran parte del equipo principal que estuvo detrás de los títulos de la saga, como por ejemplo Dag Scheve (co-escritor de Dreamfall) o Christer Sveen (director de arte en Dreamfall) entre otros.

Para esta nueva propuesta, Red Thread Games compró los derechos de la saga a Funcom (Editora bajo la que se crearon los dos primeros títulos de la saga). Hasta el momento la única ayuda que han tenido es una subvención para poder hacer un prototipo jugable, pero no cuentan con el apoyo de ningún editor para llevar a cabo este proyecto.

Por ello recurren a la financiación en masa, para que los seguidores y fans de la saga puedan participar en el proyecto.
"Con el dinero de la campaña de Kickstarter, estaremos en condiciones de contratar a los artistas, animadores, diseñadores y programadores que se necesitan para crear el mundo y los personajes de la saga, (...). Vamos a ser capaces de comprar hardware y licencias de software, pagar por el espacio de oficinas e infraestructura, y lanzar el juego en noviembre de 2014."
Con Dreamfall Chapters: The Longest Journey pretenden continuar la historia de Zoë Castillo, y también contarnos lo ocurrido con April Ryan. Aún siendo una continuación, comentan que no será necesario haber jugado a los títulos anteriores para entender el juego, ya que se incluirá un resumen de la historia transcurrida anteriormente. Aún así, podréis haceros con ambos títulos -en caso de no tenerlos-, por ejemplo a través de GOG (1 y 2) -para poder disfrutarlos mientras esperáis la fecha prevista de lanzamiento mencionada en el párrafo anterior (noviembre 2014)-

Muchos de los personajes conocidos -tanto principales como secundarios- volverán en esta nueva aventura, así como los actores de doblaje originales (al menos en su idioma original -por cierto, habrá que averiguar en cuantos idiomas tienen pensado lanzarlo-). También se volverá a los mundos paralelos de la saga, como Stark y Arcadia, por ejemplo.

Las características principales de este nuevo título, en caso de conseguir la financiación necesaria, son (o serán):
  • Tres personajes jugables. Zoë Castillo y otros dos. Uno de ellos nos lo desvelarán a lo largo de la campaña de kickstarter.
  • Juego en 3D, con control point&clic y directo (soporta tanto teclado/ratón como joypad, aunque diseñado principalmente para PC)
  • Puzzles o rompecabezas desafiantes diseñados para los amantes de las aventuras gráficas.
  • Diálogos maduros, exploración e investigaciones complejas, emocionantes giros de la trama, personajes complejos y divertidos, ...
Tenéis  mucha más información sobre este nuevo proyecto en la página de kickstarter de Dreamfall Chapters: The Longest Journey



[Actualización 16/02/2013]
En apenas ocho días consiguieron superar la "nada desdeñable" cifra de 850.000$, y aún quedan por delante otros 21 días de campaña en kickstarter.
Recientemente publicaron una actualización en la que nos explican que conseguirán hacer dependiendo de la cifra que obtengan:

Para más información:
[Actualización 23/02/2013]
Si queréis colaborar y preferís hacerlo a través de PayPal, pinchad en este enlace.

[Actualización 04/03/2013]

Queda muy poquito para que el crowdfunding de Dreamfall Chapters llegue a su fin, y quería destacar unas cuantas actualizaciones que se han producido.
Por un lado, os quería enseñar un vídeo exclusivo de IGN que nos muestra algo más de lo que será Dreamfall Chapters.


En otra actualización, nos mencionan la posibilidad de votar en Steam Greenlight si queréis que esta aventura gráfica esté disponible en un futuro en Steam. -Por desgracia, sólo disponible en inglés- Aquí tenéis el enlace a Dreamfall Chapters en Steam Greenlight.

Otra actualización que quería comentaros es una en la que nos anuncian nueva aventura gráfica de la saga si consiguen alcanzar 2.000.000$ (¡qué barbaridad! casi nada).
Se titularía The Longest Journey Home, y vendría a continuar la historia desde lo ocurrido en la primera aventura de The Longest Journey, o sea, pretende continuar la historia de April Ryan, dando respuesta a muchas incógnitas.
Hablamos de una aventura que volvería a sus raíces, es decir, una clásica aventura point&click en 2D, como era ese primer título de la saga.
Y, ¿eso por qué? pues según podemos leer en Gamespot: "(...) se trata de dos historias separadas y completamente 'diferentes', (...)", dice Tornquist. "El ciclo Dreamer -Dreamfall y Dreamfall Chapters- se refieren primordialmente a Zoë, y es una aventura completamente en 3D, de control directo. Mientras que los juegos de The Longest Journey se centran en April Ryan, y son clásicas aventuras gráficas point&clic en 2D. Era importante para nosotros mantener esa distinción."
La meta económica es, sin duda, desorbitada; aún así  si no consiguiesen esa cantidad económica -lo más probable- no significaría que el proyecto se abandonase del todo, podrían retomarlo más adelante. Aquí queda...


miércoles, 6 de febrero de 2013

[Actualidad] Telegramas Aventureros (Del 10 de Enero al 6 de Febrero de 2013)

Nueva entrega de Telegramas Aventureros, con enlaces a noticias, análisis, artículos y entrevistas -y algunas cosillas más- relacionadas con las Aventuras Gráficas en diferentes webs.
Que disfrutéis de la lectura!

A.- NOTICIAS




B.- ARTÍCULOS




Las mejores aventuras gráficas
en IGN.es

C.- ANÁLISIS




D.- ENTREVISTAS


E.- GUÍAS
Vídeo-guía de La Fuga de Deponia
via Rompocho (Youtube)

Guía de The Great Fusion
en ADN Friki

F.- CROWDFUNDING

Noticia en Neoteo

¡¡¡Hasta el próximo "Telegramas Aventureros"!!!

lunes, 4 de febrero de 2013

[Noticia] Focus Home anuncia nueva aventura de Sherlock Holmes

Tras el lanzamiento de "El Testamento de Sherlock Holmes", Focus Home Interactive anuncia nueva aventura protagonizada por Sherlock Holmes.
Titulada "Crimes and Punishments" (Crimenes y Castigos), en esta nueva propuesta tendrás que resolver ocho casos distintos, en los que tus decisiones influirán en el desarrollo del juego.
Estamos hablando de la séptima entrega de la saga desarrollada por Frogwares, sin contar algún título dedicado en exclusiva a la portátil de Nintendo, tanto para DS como para 3DS.
En esta ocasión, Frogwares abandona su propio motor gráfico para utilizar el motor Unreal Engine 3 de Epic, para conseguir una mayor calidad gráfica.

Os dejo con la nota de prensa completa y algunas imágenes de este nuevo título, cuya fecha de lanzamiento todavía no se ha anunciado. Estaremos atentos a nuevas informaciones.


NOTA DE PRENSA:
Desde principios de los años 2000, la serie de juegos de Sherlock Holmes, que cuenta ya con seis entregas para PC, ha cautivado a millones de jugadores de todo el mundo. En 2012, la última investigación del famoso detective, The Testament of Sherlock Holmes, abandonó el tradicional género point’n’click para revolucionar la serie, creando así una experiencia jugable completamente única que se adaptaba tanto a las consolas como al PC. El juego fue alabado por crítica y jugadores pese a ciertos detalles técnicos y abrió la saga a un nuevo público.
Crimes and Punishments (“Crímenes y castigos”), el nuevo juego de Sherlock Holmes, toma ese éxito como punto de partida e introduce cambios importantes en el apartado gráfico y en las mecánicas de juego. Por vez primera, Frogwares Studio no usará su propio motor gráfico. Las nuevas aventuras de Sherlock Holmes serán desarrolladas con el motor Unreal Engine 3 de Epic, con lo que la saga dará un salto de gigante en cuanto a calidad gráfica. Los escenarios serán mucho más realistas y detallados, con iluminación y sombras dinámicas. La elección de este motor también hará que el juego se beneficie de muchas mejoras tecnológicas, poco un potentísimo motor de animación para movimientos y transiciones fluidas, shaders en tiempo real, un nuevo sistema de partículas y avanzados procesos de postproducción.
A diferencia de anteriores aventuras de Sherlock Holmes, en Crimes and Punishments no serás un simple espectador de las pesquisas del detective. Esta vez te convertirás realmente en Sherlock Holmes y tomarás las riendas de tu propia investigación… ¡o mejor dicho, de tus investigaciones,  ya que te esperan 8 casos apasionantes! Asesinatos, desapariciones, robos espectaculares y todo tipo crímenes desafiarán los límites del género. Escritos en la más pura tradición de las novelas de Conan Doyle, estos casos se convertirán en el alma del juego. Todos ellos ofrecen una completa libertad al jugador, que deberá tomar importantes decisiones morales que irán mucho más allá de seguir ciegamente las leyes. Todas esas decisiones influirán en el desarrollo del juego y afectarán a la reputación de tu personaje, aparte de conllevar consecuencias realistas, muchas veces sorprendentes. Tendrás que sopesar las repercusiones de tus actos, ya que Crimes and Punishments cuenta con un asombroso sistema de causa-efecto que obligará a los jugadores a pensar antes de actuar, con lo que tus decisiones serán realmente profundas.
En Crimes and Punishments, los jugadores encarnarán a un Sherlock Holmes con una imagen completamente nueva. Los desarrolladores de Frogwares han abandonado al clásico Sherlock Holmes de las películas de los años 60, sustituyéndolo por un personaje moderno que cuadra a la perfección con las ambiciones artísticas del título.


Los títulos para PC (en algunos casos también para consolas de sobremesa):
1) Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy
(Sherlock Holmes: El misterio de la momia)

2) Sherlock Holmes: The Silver Earing
(Sherlock Holmes: El pendiente de plata)

3) Sherlock Holmes: The Awakened
(Sherlock Holmes: La Aventura)

4) Sherlock Holmes vs. Arsène Lupin
(Sherlock Holmes y el Rey de los ladrones)

5) Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
(Sherlock Holmes contra Jack el destripador)

6) The Testament of Sherlock Holmes
(El Testamento de Sherlock Holmes)

7) Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
(Crímenes y Castigos)

Los títulos para las portátiles de Nintendo:
1.- Los títulos para DS
Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy
(Adaptación de Sherlock Holmes: El misterio de la momia)

Sherlock Holmes and the Mystery Osborne House
(Sherlock Holmes y el secreto de la Reina)

2.- Los títulos para 3DS
Sherlock Holmes and the Mystery of the Frozen City
(Sherlock Holmes: Misterio de la Ciudad Helada)

Información sobre algunos de estos títulos en Botafumeiro AG

jueves, 31 de enero de 2013

[Noticia] Caos en Deponia, secuela de La Fuga de Deponia, llega a España en el mes de marzo, totalmente en español


FX Interactive nos informa que la secuela de La Fuga de Deponia, titulada Caos en Deponia, llegará en el mes de marzo a España, totalmente localizada a nuestro idioma, y como siempre, con todos los extras habituales en los lanzamientos de FX Interactive. Incluida una sorpresa que pronto se nos desvelará.
Para FX Interactive este es la mayor adaptación al español de una aventura gráfica que jamás hayan realizado, con más de 20 profesionales entre técnicos, traductores y actores de doblaje.


Con nuevos personajes, nuevas localizaciones, y un 50% más de duración con respecto al primer título de la saga, Caos en Deponia nos promete mucha más diversión...


[Actualización 25 de Febrero de 2013]

FX Interactive nos informa que todos los textos de Caos en Deponia ya están traducidos y que ya empezaron a doblar las voces en el estudio de doblaje. Recordaros que su lanzamiento está previsto para el próximo mes de Marzo. Se acerca poco a poco el día para poder disfrutar de la segunda parte de la trilogía de Daedalic.

[Actualización 15 de Marzo de 2013]

Caos en Deponia, la 2ª parte de la trilogía de Daedalic, llegará a España en formato físico y totalmente localizada a nuestro idioma el próximo jueves, día 21 de Marzo.

[Actualización 21 de Marzo de 2013]

Caos en Deponia ya en tiendas.

jueves, 10 de enero de 2013

[ACTUALIDAD] Telegramas aventureros (Finales de 2012 - Principios de 2013)

Demasiado tiempo sin publicar TELEGRAMAS AVENTUREROS. Así que haremos una recopilación de algunas de las entradas más interesantes que se publicaron en diferentes medios durante los últimos meses de 2012 y los primeros días de 2013.

Allá vamos.

A.- NOTICIAS
(Noticia en El Blog de las Aventuras Gráficas)

Comentario Botafumeiro AG:
Cuando Telltale Games habla de Aventuras Gráficas, ¿a qué se refiere?

(Noticia en 3D Juegos)

(Noticia en La Fortaleza de Lechuck)
Comentario Botafumeiro AG:
Desarrollada por el estudio español Loading Home. Hablamos de esta aventura gráfica en alguna que otra ocasión con motivo del Crowdfunding en Indiegogo. Además son responsables de otra aventura gráfica para iOS y Android, titulada The Passenger  (con un estilo totalmente diferente).
(Noticia en XombitGames)



B.- ANÁLISIS










C.- ARTÍCULOS
Artículo de Francisco José Palomares en Libro de Notas
sobre Videojuegos de Misterio

Serie de artículo en Transmedia Parade

Últimos Artículos en DeLaC Aventuras
y


D.- ENTREVISTAS

Comentario Botafumeiro AG:
Interesante entrevista en la que ya no solo se habla del crowdfunding sino también de otros interesantes temas relacionados con la Aventura Gráfica y con los videojuegos en general.
Me llama mucho la atención como finaliza la entrevista... (ahí lo dejo)





E.- CURIOSIDADES

Pequeñas joyitas para nostálgicos: Viejas revistas de Aventuras Gráficas
The Adventurer (Lucas Arts)
InterAction (Sierra)

"Bienvenido, Mister Chuchesh"
"Tim Schafer rescata España con la recaudación de su campaña de Kickstarter e invierte en bonos de Nueva Rumasa"

Hace un tiempo en Verkami, Andrés Samudio buscaba financiación para poder publicar la Novela de La Aventura Original - La Gran Caverna.
Pues bien, en TentaculoPurpura nos muestran joyitas que acompañan al envío de la Novela.


¡¡¡Hasta el próximo "Telegramas Aventureros"!!!

sábado, 5 de enero de 2013

[CONCURSO] Finalizado el plazo para ganar una copia de "Hollywood Monsters 2"

Finalizado el plazo de nuestro concurso para conseguir una copia física para PC de "Hollywood Monsters 2" procedemos al sorteo. Pero antes, veremos las respuestas a las preguntas que todos los participantes acertaron.

RESPUESTAS

¿Cómo se llaman los dos protagonistas de esta historia
(protagonista masculino y femenino)?
Dan Murray y Liz Allaire

¿Cuál es la profesión de estos protagonistas?
Periodistas (algunos incluso especificaron más)

Nombra al menos 3 de los "montruos" que aparecen en Hollywood Monsters 2
Por ej: La Momia, Drácula, Frankenstein, Hombre Invisible, etc.

MÉTODO PARA EL SORTEO

Se registraron 7 participaciones.
A cada uno de los 7 participantes se les otorga un número del 1 al 7 (según el orden de participación: el 1 para el primero en participar y el 7 para el último):

* Francisco Javier Miranda Vargas - 1
* Sopebo - 2
* Cireja - 3
* Francisco Pedrosa - 4
* Néstor Ochoa - 5
* Sialmar - 6
* Javche - 7

Para realizar el sorteo utilizamos una aplicación generadora de números aleatorios. Concretamente iGenerate Random Numbers.




SORTEO Y GANADOR
El número ganador es el: 3

Por consiguiente, el ganador de una copia física para PC de "Hollywood Monsters 2" es: Cireja

ENHORABUENA!!! En pocos días tendrás tu copia en casa.



Gracias a todos los participantes.
Espero poder realizar más concursos de estas características próximamente.
ESTAD ATENTOS!!


sábado, 29 de diciembre de 2012

[Concurso] Gana una copia de "Hollywood Monsters 2" para PC

Para celebrar estas fechas navideñas, vamos a sortear una copia física para PC de "Hollywood Monsters 2", aventura gráfica de Pendulo Studios, distribuida en España por FX Interactive.


CÓMO PARTICIPAR.

1.- El primer requisito es ser SEGUIDOR de Botafumeiro AG.
(En caso de no ser todavía seguidores de este blog, tendréis que buscar el artilugio situado en la columna de la derecha titulado: "SEGUIDORES", (como la imagen que véis en esta entrada a la derecha de este texto) y darle a "participar en este sitio" para convertiros en seguidores o miembros del mismo)


2.- Lo segundo será averiguar las respuestas a estas tres PREGUNTAS sobre "Hollywood Monsters 2" y contestarlas:
  • a) ¿Cómo se llaman los dos protagonistas de esta historia (protagonista masculino y femenino)?
  • b) ¿Cuál es la profesión de estos protagonistas?
  • c) Nombra al menos 3 de los "montruos" (de entre los más célebres de la historia del cine) que aparecen en Hollywood Monsters 2
Nota: Podréis encontrar las respuestas a estas preguntas sobre "Hollywood Monsters 2" en las páginas de Pendulo Studios y de FX Interactive mencionadas anteriormente.

3.- En tercer lugar, tendréis que enviar un MAIL a:
botafumeiro.ollodepez@gmail.com

con el asunto: "Concurso Hollywood Monsters 2"

Y con los siguientes datos en el mensaje:

A.- Respuestas a las preguntas:
a)
b)
c)

B.- Datos personales:
Nombre y Apellidos
Nick con el que sigues a este blog
Mail de contacto
Dirección postal completa

4.- El PLAZO de participación empieza hoy: Sábado 29 de Diciembre de 2012 y finaliza el próximo: Sábado 5 de Enero de 2013 (17:00 - hora peninsular española).

5.- El Sábado 5 de Enero de 2013 (una vez finalizado el plazo) se realizará el SORTEO entre los participantes que cumplan todos los requisitos mencionados en los puntos anteriores.

6.- Sintiéndolo mucho por los seguidores y amigos de otros países, en esta ocasión, sólo podrán participar los residentes en territorio español.

¡SUERTE !

[Actualización 5 de Enero de 2013]

Se acabó el plazo para participar. El sorteo en esta entrada.

lunes, 17 de diciembre de 2012

Estas navidades, regala aventuras gráficas de FX Interactive

Las últimas Aventuras Gráficas en llegar:
FX Interactive nos trajo a lo largo de estos últimos meses unas cuantas aventuras gráficas, y como siempre a muy buen precio y con unos extras de lo más jugosos. Desde un thriller firmado Pendulo Studios, hasta el humor de Daedalic, pasando por una aventura terrorífica. A continuación, más información de cada una de ellas.

New York Crimes
(Pendulo Studios)


Microsite en FX Interactive
FICHA en Nuevo Botafumeiro AG
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La ciudad perdida de Zerzura
(Cranberry)
Microsite en FX Interactive
FICHA en Nuevo Botafumeiro AG
___________________________________

La Fuga de Deponia
(Daedalic Entertainment)

Microsite en FX Interactive
___________________________________

Lucius
(Shiver Games)

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Las últimas Aventuras Gráficas en bajar de precio:
FX Premium
Un par de aventuras gráficas bajaron de precio en los últimos meses, por lo que podéis aprovechar la ocasión para adquirirlas en caso de no haberlo hecho ya. Tenemos a Sherlock Holmes por partida triple, y al humor inconfundible de Pendulo Studios con Hollywood Monsters 2.

Sherlock Holmes Anthology
(IncluyeSherlock Holmes - La Aventura
Sherlock Holmes y el Rey de los Ladrones
Sherlock Holmes contra Jack el Destripador)

___________________________________

Hollywood Monsters 2
(Incluye también Hollywood Monsters original)

___________________________________

Y recuerda, que con cada compra de Juegos de FX Interactive obtienes Puntos FX, que puedes canjear en la FX Classic Store para adquirir aventuras clásicas como Runaway o Hollywood Monsters (por ejemplo)

¡¡¡FELICES FIESTAS!!!

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