Para llevar a cabo este proyecto, Ragnar Tørnquist (escritor, diseñador y creador de la saga The Longest Journey) crea un estudio independiente -Red Thread Games-, y reúne a gran parte del equipo principal que estuvo detrás de los títulos de la saga, como por ejemplo Dag Scheve (co-escritor de Dreamfall) o Christer Sveen (director de arte en Dreamfall) entre otros.
Para esta nueva propuesta, Red Thread Games compró los derechos de la saga a Funcom (Editora bajo la que se crearon los dos primeros títulos de la saga). Hasta el momento la única ayuda que han tenido es una subvención para poder hacer un prototipo jugable, pero no cuentan con el apoyo de ningún editor para llevar a cabo este proyecto.
Por ello recurren a la financiación en masa, para que los seguidores y fans de la saga puedan participar en el proyecto.
"Con el dinero de la campaña de Kickstarter, estaremos en condiciones de contratar a los artistas, animadores, diseñadores y programadores que se necesitan para crear el mundo y los personajes de la saga, (...). Vamos a ser capaces de comprar hardware y licencias de software, pagar por el espacio de oficinas e infraestructura, y lanzar el juego en noviembre de 2014."Con Dreamfall Chapters: The Longest Journey pretenden continuar la historia de Zoë Castillo, y también contarnos lo ocurrido con April Ryan. Aún siendo una continuación, comentan que no será necesario haber jugado a los títulos anteriores para entender el juego, ya que se incluirá un resumen de la historia transcurrida anteriormente. Aún así, podréis haceros con ambos títulos -en caso de no tenerlos-, por ejemplo a través de GOG (1 y 2) -para poder disfrutarlos mientras esperáis la fecha prevista de lanzamiento mencionada en el párrafo anterior (noviembre 2014)-
Muchos de los personajes conocidos -tanto principales como secundarios- volverán en esta nueva aventura, así como los actores de doblaje originales (al menos en su idioma original -por cierto, habrá que averiguar en cuantos idiomas tienen pensado lanzarlo-). También se volverá a los mundos paralelos de la saga, como Stark y Arcadia, por ejemplo.
Las características principales de este nuevo título, en caso de conseguir la financiación necesaria, son (o serán):
- Tres personajes jugables. Zoë Castillo y otros dos. Uno de ellos nos lo desvelarán a lo largo de la campaña de kickstarter.
- Juego en 3D, con control point&clic y directo (soporta tanto teclado/ratón como joypad, aunque diseñado principalmente para PC)
- Puzzles o rompecabezas desafiantes diseñados para los amantes de las aventuras gráficas.
- Diálogos maduros, exploración e investigaciones complejas, emocionantes giros de la trama, personajes complejos y divertidos, ...
Recientemente publicaron una actualización en la que nos explican que conseguirán hacer dependiendo de la cifra que obtengan:
Si queréis colaborar y preferís hacerlo a través de PayPal, pinchad en este enlace.
[Actualización 04/03/2013]
Por un lado, os quería enseñar un vídeo exclusivo de IGN que nos muestra algo más de lo que será Dreamfall Chapters.
Otra actualización que quería comentaros es una en la que nos anuncian nueva aventura gráfica de la saga si consiguen alcanzar 2.000.000$ (¡qué barbaridad! casi nada).
Se titularía The Longest Journey Home, y vendría a continuar la historia desde lo ocurrido en la primera aventura de The Longest Journey, o sea, pretende continuar la historia de April Ryan, dando respuesta a muchas incógnitas.
Hablamos de una aventura que volvería a sus raíces, es decir, una clásica aventura point&click en 2D, como era ese primer título de la saga.
Y, ¿eso por qué? pues según podemos leer en Gamespot: "(...) se trata de dos historias separadas y completamente 'diferentes', (...)", dice Tornquist. "El ciclo Dreamer -Dreamfall y Dreamfall Chapters- se refieren primordialmente a Zoë, y es una aventura completamente en 3D, de control directo. Mientras que los juegos de The Longest Journey se centran en April Ryan, y son clásicas aventuras gráficas point&clic en 2D. Era importante para nosotros mantener esa distinción."
La meta económica es, sin duda, desorbitada; aún así si no consiguiesen esa cantidad económica -lo más probable- no significaría que el proyecto se abandonase del todo, podrían retomarlo más adelante. Aquí queda...














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