De un tiempo a esta parte "se está poniendo de moda" un nuevo sistema de financiación para poder sacar adelante cualquier tipo de proyecto, que también están utilizando desarrolladores de videojuegos, y por supuesto también de aventuras gráficas (que es lo que a nosotros nos interesa).
Seguramente la plataforma más conocida a nivel internacional para llevar a cabo este tipo de iniciativas es
KickStarter, aunque no es la única. Hay otras plataformas que se dedican a ello, como por ejemplo,
ulule, quien participa en la recién creada
GamesPlanetLab (exclusiva para videojuegos); o las españolas:
lánzanos y
verkami; o
idéame para creadores latinos.
Con este sistema de financiación cualquier aficionado se puede convertir en un "magnate de las finanzas". Bueno, creo que me pasé con esta afirmación, pero en cualquier caso, sí que puede ser parte activa de la financiación de una aventura gráfica (o de cualquier otro proyecto que busque financiación a través de este sistema), aportando mayor o menor cantidad de dinero para que dicho proyecto pueda llegar a buen puerto. A cambio se tendrán diferentes derechos dependiendo de la cantidad aportada: a una copia on-line o física del juego, y a un sin fin de añadidos, como por ejemplo, que la copia esté firmada por el equipo de desarrollo, que tu nombre aparezca en el juego, a un dibujo original con o sin dedicatoria, a una camiseta o a un objeto relacionados con el juego, y a una larga lista de posibilidades.
Si nos centramos en las aventuras gráficas parece que el sistema es bastante positivo, ya que a través de él nos llegarán aventuras que nunca llegarían de otro modo. Y ello, por varios factores, pero principalmente por la falta de interés en el género de las productoras, editoras o financieros habituales de un juego. Además, de algún modo también se garantiza que el equipo de desarrollo realice la aventura que realmente quiere hacer, sin que ningún intermediario les marque determinadas pautas.
¿Qué pensáis al respecto? ¿Realmente esta nueva forma de financiación es positiva para nuestro género favorito (y posiblemente también para otros)? ¿Creéis que estamos ante una moda pasajera o esto es el inicio del futuro (por así decirlo)? Y otra cosa más, con este sistema de financiación, ¿pensáis que puedan llegarnos más aventuras en nuestro idioma, o al contrario, no cambiará para nada este tema, y deberemos todos apuntarnos a una academia de idiomas para poder jugar?
Los comentarios están abiertos para que aportéis vuestras impresiones al respecto. Adelante!
________________________________________
Aventuras Gráficas que buscaron o buscan financiación a través de crownfunding:
*
Campañas ya finalizadas (con mayor o menor éxito):
->
Double Fine Adventure -
Double Fine and 2 Player Productions (o sea,
Tim Schaffer y otros) = Enlace a
KickStarter
->
Make Leisure Suit Larry come again! -
Replay Games (o sea, veteranos de Sierra con
Al Lowe a la cabeza) = Enlace a
KickStarter
->
Moebius -
Pinkerton Road Studio (o sea,
Jane Jensen) = Enlace a
KickStarter
->
Tex Murphy: Project Fedora -
Chris Jones y Aaron Conners = Enlace a
KickStarter
Y también estudios independientes españoles:
->
James Peris: Sin Licencia Ni Control -
Pavo Entertainment = Enlace a
Lanzanos
->
Nuevo Nuevo Mundo -
Melee Studios = Enlace a
Lanzanos
->
Los Perdedores -
Ingumak = Enlace a
Lanzanos
* Los que todavía tienen la
campaña en activo y con los cuales podéis colaborar:
->
AR-K: A Dark Acid Adventure Comedy -
Gato Salvaje = Enlace a
KickStarter
->
Reversión, Cap.2: El Encuentro -
3f Interactivo = Enlace a
ideame
No dudéis en apoyar estos proyectos, después no os quejéis de que no nos llegan Aventuras Gráficas.
________________________________________
Para saber más:
->
"Financiación en Masa" según la Wikipedia (en castellano)
->
El Éxito de Kickstarter: Hay que tomarse en serio el crowdfunding (en castellano)
->
No todo es alegría en Crowfunding (en castellano)
->
10 Secretos para tener éxito con el crowdfunding (en inglés)
->
"A Double Fine crowdfunding adventure" ¿Por qué ha tenido tanto éxito? (en inglés)