Noticia Crowdfunding

Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

Noticia Lanzamiento

"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

Noticia Crowdfunding

enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

Noticia Crowdfunding

Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

Noticia Crowdfunding

Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

Noticia

"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

Noticia

Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

Noticia

Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

Noticia

Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

martes, 7 de agosto de 2012

[ACTUALIDAD] Telegramas Aventureros (1 al 7 de Agosto de 2012)

Aunque hoy no tocaba publicar "Telegramas Aventureros", algunas circunstancias hacen que lo haga en mitad de la semana (quizás algún domingo nos quedemos sin telegramas por falta de noticias, pero hoy aún siendo martes, toca hacer una excepción).
Primero, porque se me quedaron en el tintero un par de cosillas la semana pasada sin comentar (como los dos primeros telegramas que veis a continuación y que deberían haberse publicado entonces). Segundo, porque el tercer telegrama de hoy tiene fecha de "caducidad" (por así decirlo) y tenía mucho interés en que se enterase el mayor número posible de personas. Y tercero, porque se han juntado los suficientes artículos, noticias y/o curiosidades para publicarlas hoy y no esperar al domingo.
Pues os dejo ya con el cuarto "Telegramas Aventureros" de esta segunda etapa de BAG, que DISFRUTÉIS DE LA NAVEGACIÓN!!!

  • La última Aventura Gráfica en revivir en DeLaC es nada más y nada menos que..."Grim Fandango"

  • Retroanálisis en AlfaBetaJuegos de "Indiana Jones and the Fate of Atlantis"
Enlace al artículo en AlfaBetaJuegos

  • Concurso en Indiefence: consigue una copia de "Resonance" en Steam, resolviendo un puzle de lo más original. No perdáis tiempo que el plazo finaliza el 12 de Agosto.
Enlace a Indiefence para participar en el Concurso

  • Entrevista al creador de "Gemini Rue" traducida por Marti256 en El Blog de las Aventuras Gráficas
Enlace a la traducción de la entrevista en El Blog de las aventuras gráficas

  • "Last Tales of Monkey Island" es una Novela en formato episódico que pretende concluir la historia de la saga de Monkey Island, a partir de lo acontecido en "Tales of Monkey Island"
Está disponible de forma gratuita para su descarga en la web oficial del proyecto, en dos idiomas: Italiano (ya están disponible 9 episodios) y en Inglés (disponibles de momento 5 episodios)
- Enlace a la Web Oficial
- Cuenta del proyecto en twitter
- Cuenta del proyecto en facebook

  • "Captain Morgane and the Golden Turtle" fue lanzado por BadLandGames en España para PS3, Wii y DS hace ya algo más de un mes (el 21 de Junio)
- Enlace a la nota de prensa
- Enlace al análisis de la versión para PS3 en HardGame2

  • "DM1 Aventura" - Una aventura gráfica online para niños con diabetes, con guías para profesores y para padres.
- Acceder a la Web de DM1 Aventura

  • Akkad Estudios busca grafistas
- Toda la información en este enlace

  • No sé si conoceréis "1899 Steam & Spirit" de Moloc Lab, aventura gráfica steampunk en 8-bit, hecha en html y javascript.
Yo la descubrí recientemente gracias al twitter de Indiefence. Si no la conocéis tenéis que probarla, está disponible en italiano y en inglés, y el capítulo 1 es gratuito.
- Enlace a la web oficial

  • "Deponia" ya está disponible en Steam (en inglés, alemán y ruso) y con promoción de lanzamiento incluida, que consiste en un descuento del 20%. La promoción finaliza el 14 de Agosto.
- Enlace a Deponia en Steam

domingo, 5 de agosto de 2012

[ACTUALIDAD] Telegramas Aventureros (25 de Julio al 4 de Agosto de 2012)

Hoy toca publicar nueva selección de Telegramas Aventureros. Ya sabéis en qué consiste: enlaces a diferentes artículos, noticias o curiosidades varias entorno a las aventuras gráficas.

TELEGRAMAS AVENTUREROS
(25 de Julio al 4 de Agosto de 2012)

  • Diccionario de términos aventureros en Indiefence


  • Artículo sobre Monkey Island y LucasArts en el Tumblr de blissy91
- Enlace al artículo "Monkey Island y LucasArts: de referencias a referente

  • Artículo en Fase Extra sobre videojuegos españoles en busca de financiación, entre ellos varias aventuras gráficas
- Enlace al artículo en Fase Extra

  • Resonance llega a Steam
- Noticia en Vida Extra
- Análisis en Indiefence
- Videoanálisis en Loaded

  • Impresiones sobre la demo de "Han Solo Adventures" en RetroManiac
- Enlace al artículo en RetroManiac

  • Tutorial sobre Adventure Game Studio en Atrincherados
- Enlace al artículo en Atrincherados

  • El Códex del Peregrino, aventura gráfica para iPhone
- Enlace al proyecto en CEIEC
- Web oficial del videojuego
- El Códex del Peregrino en la App Store

  • "Dominique Pamplemousse" de Deirdra Kiai Productions, una aventura gráfica musical en stop motion, busca financiación en indiegogo
- Enlace al proyecto en indiegogo
- Web de Deirdra Kiai


viernes, 27 de julio de 2012

[Noticia] La Ciudad Perdida de Zerzura disponible en tiendas y con algún regalo


La mayoría de vosotros ya sabréis que desde el pasado día 19 de Julio está disponible en tiendas la última aventura gráfica de Cranberry (responsables de títulos como Mata Hari, Black Mirror II, Black Mirror III) titulada "La Ciudad Perdida de Zerzura", y que llega a nuestro país gracias a la distribución de FX Interactive.

La edición llega con un par de extras: por un lado, los "PuntosFX" para poder canjear en la tienda online de FX Classics Store, y por otro lado, si realizáis la compra antes del día 31 de Julio, FX Interactive os regalará Hollywood Monsters 2.

Acudid cuanto antes a vuestra tienda habitual para poder disfrutar de esta ofertaza.

jueves, 26 de julio de 2012

[ACTUALIDAD] Telegramas Aventureros (1 al 25 de Julio de 2012 - 2ª parte)

Vamos con la segunda parte del primer "Telegramas Aventureros"

TELEGRAMAS AVENTUREROS
(1 al 25 de Julio de 2012 - 2ª parte)

  • Gobliiins es la última Aventura Gráfica revivida en DeLaC Aventuras

  • En Indiefence cada quince días nos hacen un interesante resumen de lo acontecido en materia de Aventuras Gráficas Independientes. Muy interesante no perderse ninguno.

  • Entrevista a Al Lowe en Eurogamer: "¡De repente el humor ha vuelto a los videojuegos!

  • El Podcast de RetroActivo Nº17 está dedicado a la Historia de las Aventuras Gráficas. En esta ocasión, les acompaña Carlos A. Marcé.

  • "Tiempos Aventureros: ¿Viejos tiempos fueron mejores?" - Artículo en Metodologic

  • "La Aventura según Amanita" en Videoshock

  • Crítica de "Resonance" en Mondopixel

  • "Guía de Supervivencia: Aventuras Gráficas" en Ludoqia

  • TimeMesh - Aventura Gráfica de la Historia de Europa

  • Análisis de The Dark Eye: Chains of Satinav en HardGame2

  • Retroanálisis de Indiana Jones y la última cruzada en Eurogamer

  • Análisis de Hoodwink en Nivel Oculto
Enlace al artículo en Nivel Oculto

  • "The Passenger", aventura gráfica de Loading Home para Android e iPhone, disponible de forma gratuita en la App Store de Apple hasta mañana viernes. Aprovecha para probarla.

miércoles, 25 de julio de 2012

[ACTUALIDAD] Telegramas Aventureros (1 al 25 de Julio de 2012 - 1ª parte)

Primer "Telegramas Aventureros" de esta nueva etapa de BAG. Y lo haremos, como ya es habitual (para los que conozcáis la primera etapa de BAG), con enlaces a noticias, artículos o curiosidades varias entorno a Aventuras Gráficas. Y como el período que abarca este primer "Telegramas Aventureros" es más amplio de lo habitual, lo haremos en dos partes, que publicaremos entre hoy y mañana.
Empezamos:

TELEGRAMAS AVENTUREROS
(1 al 25 de Julio de 2012 - 1ª parte)
  • La desarrolladora independiente gallega, Akkad Estudios, lanza su nueva aventura gráfica: "Soy Libre"


  • Pendulo Studios apuesta por el Crowdfunding para su próxima aventura gráfica: "Day One"


  • La desarrolladora argentina 3f Interactivo apuesta también por el Crowdfunding para poder desarrollar el 2º capítulo de su aventura gráfica: "Reversión"

(desde donde poder descargar gratuitamente el cap. 1 de esta aventura gráfica)
(para contribuir en el cap. 2 y colaborar aportando la cantidad que desees)

  • Gato Salvaje, desarrolladora gallega, también apuesta por el Crowdfunding para llevar a cabo su aventura gráfica: "AR-K"


  • Desde el pasado 19 de Julio está disponible "La Ciudad Perdida de Zerzura", distribuida por FX Interactive al precio de 19,95€. Y al adquirirla antes del 31 de Julio, FX Interactive te regala Hollywood Monsters 2
Enlace a las dos noticias en FX Interactive:

[Artículo] El crowdfunding (financiación en masa o colectiva) ¿es una simple moda pasajera o llegó para quedarse?


De un tiempo a esta parte "se está poniendo de moda" un nuevo sistema de financiación para poder sacar adelante cualquier tipo de proyecto, que también están utilizando desarrolladores de videojuegos, y por supuesto también de aventuras gráficas (que es lo que a nosotros nos interesa).

Seguramente la plataforma más conocida a nivel internacional para llevar a cabo este tipo de iniciativas es KickStarter, aunque no es la única. Hay otras plataformas que se dedican a ello, como por ejemplo, ulule, quien participa en la recién creada GamesPlanetLab (exclusiva para videojuegos); o las españolas: lánzanos y verkami; o idéame para creadores latinos.

Con este sistema de financiación cualquier aficionado se puede convertir en un "magnate de las finanzas". Bueno, creo que me pasé con esta afirmación, pero en cualquier caso, sí que puede ser parte activa de la financiación de una aventura gráfica (o de cualquier otro proyecto que busque financiación a través de este sistema), aportando mayor o menor cantidad de dinero para que dicho proyecto pueda llegar a buen puerto. A cambio se tendrán diferentes derechos dependiendo de la cantidad aportada: a una copia on-line o física del juego, y a un sin fin de añadidos, como por ejemplo, que la copia esté firmada por el equipo de desarrollo, que tu nombre aparezca en el juego, a un dibujo original con o sin dedicatoria, a una camiseta o a un objeto relacionados con el juego, y a una larga lista de posibilidades.

Si nos centramos en las aventuras gráficas parece que el sistema es bastante positivo, ya que a través de él nos llegarán aventuras que nunca llegarían de otro modo. Y ello, por varios factores, pero principalmente por la falta de interés en el género de las productoras, editoras o financieros habituales de un juego. Además, de algún modo también se garantiza que el equipo de desarrollo realice la aventura que realmente quiere hacer, sin que ningún intermediario les marque determinadas pautas.

¿Qué pensáis al respecto? ¿Realmente esta nueva forma de financiación es positiva para nuestro género favorito (y posiblemente también para otros)? ¿Creéis que estamos ante una moda pasajera o esto es el inicio del futuro (por así decirlo)? Y otra cosa más, con este sistema de financiación, ¿pensáis que puedan llegarnos más aventuras en nuestro idioma, o al contrario, no cambiará para nada este tema, y deberemos todos apuntarnos a una academia de idiomas para poder jugar?

Los comentarios están abiertos para que aportéis vuestras impresiones al respecto. Adelante!
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Aventuras Gráficas que buscaron o buscan financiación a través de crownfunding:

* Campañas ya finalizadas (con mayor o menor éxito):
-> Double Fine Adventure - Double Fine and 2 Player Productions (o sea, Tim Schaffer y otros) = Enlace a KickStarter
-> Make Leisure Suit Larry come again! - Replay Games (o sea, veteranos de Sierra con Al Lowe a la cabeza) = Enlace a KickStarter
-> Moebius - Pinkerton Road Studio (o sea, Jane Jensen) = Enlace a KickStarter
-> Tex Murphy: Project Fedora - Chris Jones y Aaron Conners = Enlace a KickStarter
Y también estudios independientes españoles:
-> James Peris: Sin Licencia Ni Control - Pavo Entertainment = Enlace a Lanzanos
-> Nuevo Nuevo Mundo - Melee Studios = Enlace a Lanzanos
-> Los Perdedores - Ingumak = Enlace a Lanzanos

* Los que todavía tienen la campaña en activo y con los cuales podéis colaborar:
-> AR-K: A Dark Acid Adventure Comedy - Gato Salvaje = Enlace a KickStarter
-> Reversión, Cap.2: El Encuentro - 3f Interactivo = Enlace a  ideame
-> Day One - Pendulo Studios = Enlace a GamesPlanet Lab

No dudéis en apoyar estos proyectos, después no os quejéis de que no nos llegan Aventuras Gráficas.

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Para saber más:
-> "Financiación en Masa" según la Wikipedia (en castellano)
-> El Éxito de Kickstarter: Hay que tomarse en serio el crowdfunding (en castellano)
-> No todo es alegría en Crowfunding (en castellano)
-> 10 Secretos para tener éxito con el crowdfunding (en inglés)
-> "A Double Fine crowdfunding adventure" ¿Por qué ha tenido tanto éxito? (en inglés)

martes, 24 de julio de 2012

Cuaderno de Bitácoras: "¡Bienvenidos al Nuevo BAG!"


Después de algo más de un año de sequía, renace de sus cenizas tu blog de aventuras gráficas Botafumeiro AG. Deseando volver a compartir con vosotros buenos ratos aventureros, bajo un nuevo aspecto y nuevo diseño.
Espero que os guste.

De momento tan sólo veréis unas pocas entradas que he recuperado del antiguo Botafumeiro AG. Entradas que considero son las más interesantes de esa primera etapa de Botafumeiro AG, como las entrevistas o los debates, así como la tira cómica que se publicó hace ya algunos añitos.

Poco más que deciros de momento. ¡BIENVENIDOS AL NUEVO BAG!

viernes, 6 de julio de 2012

FREAKIES AG - Serie de Tiras Cómicas diseñadas por Carlos A. Marcé

En Botafumeiro AG entre los meses de Mayo y Julio de 2009 se han publicado una serie de Tiras Cómicas, que quiero recordar en Nuevo BAG. ¿Carlos retomará algún día esta fantástica serie? El tiempo lo dirá...

FREAKIES AG (1) - Muy Pronto en Botafumeiro AG
FreakiesAG_Pre01
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Publicado en Botafumeiro AG el 31/05/2009
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Hoy estamos de presentaciones, ya no sólo de los protagonistas de Freakies AG, sino también de su autor, Carlos A. Marcé.

FREAKIES AG (2) - ¡¡Los Palurdos!!
FreakiesAG_Pre02
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Publicado en Botafumeiro AG el 07/06/2009
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FREAKIES AG (3) - Especial Evento: Monkey Island Is Back!
FreakiesAG Monkey Island
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Publicado en Botafumeiro AG el 02/06/2009
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FREAKIES AG (4) - ¡La Caja Triangular!
FreakiesAG_LaCajaTriangular
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Publicado en Botafumeiro AG el 14/06/2009
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FREAKIES AG (5) - Por un clic de nada
FreakiesAG_PorUnClicDeNada
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Publicado en Botafumeiro AG el 21/06/2009
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FREAKIES AG (6) - No me toques la DS
FreakiesAG_NometoqueslaDS
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Publicado en Botafumeiro AG el 28/06/2009
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FREAKIES AG (7) - Basura maligna
FreakiesAG_Basura maligna
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Publicado en Botafumeiro AG el 05/07/2009

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