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"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

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Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

Mostrando entradas con la etiqueta Pinkerton Road. Mostrar todas las entradas
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viernes, 11 de abril de 2014

[Noticia] "Moebius: Empire Rising" llega el próximo día 15 de Abril a PC y a Mac


Desde aquella campaña de financiación en kickstarter (4 de abril al 19 de mayo de 2012), en la que Jane Jensen pedía nuestra ayuda para su nuevo estudio de reciente creación Pinkerton Road y para desarrollar aventuras gráficas, como "Moebius" o "Mystery Game X" (recientemente supimos que se trataba de "Gabriel Knight: 20th Anniversary Edition") ya pasaron casi dos años.

Y por fin, muy pronto podremos disfrutar del primero de estos proyectos aventureros, ya que como sabréis, tanto Pinkerton Road como Phoenix Online anunciaron recientemente la fecha de lanzamiento de "Moebius", que estará disponible a partir del próximo 15 de Abril para PC y para Mac en formato digital (Próximamente también llegará a iOS y Android). En el momento del lanzamiento, el juego sólo estará disponible en inglés (textos y voces), aunque más adelante (este verano) se incluirán también subtítulos en otros idiomas, como por ejemplo el nuestro.

Durante el período previo a dicha fecha de lanzamiento, podéis comprar el juego con una oferta de lanzamiento que incluye un descuento del 20% y la banda sonora completa del juego totalmente gratis. Podéis acceder a esta oferta tanto en la tienda oficial de Phoenix Online, así como en otras plataformas como Steam, GOG o Gamersgate.

Si aún tenéis dudas sobre si comprar o no esta nueva aventura gráfica de Jane Jensen, también tenéis disponible una demo, que os puede ayudar a decidiros a adquirirla o a todo lo contrario. La podéis descargar desde este enlace o si lo preferís también en steam. En ambos casos, la demo incluye el capítulo 2 del juego. Pero si adquirís el juego en GOG antes de su fecha de lanzamiento, podéis jugar a los capítulos 1 y 2 antes que nadie (es decir, antes de su lanzamiento).


"Moebius" significa el regreso de uno de los pioneros del género aventurero, el regreso de uno de los representantes destacados de la mítica Sierra On-Line, el regreso de Jane Jensen.
"Moebius" promete ser el sucesor espiritual de la popular franquicia "Gabriel Knight", siendo la primera aventura gráfica desde "Gabriel Knight 3" en la que Jane Jensen ha trabajado en su totalidad.
"Moebius: Empire Rising" es el primer juego de una nueva serie de aventuras gráficas de misterio paranormal.

El protagonista de "Moebius" es Malachi Rector, experto anticuario, historiador y dueño de una tienda de lujo de antigüedades, que posee una extraordinaria memoria fotográfica y poderes deductivos para analizar ubicaciones y pistas.

La memoria eidética -fotográfica- que posee Malachi, le permite recordar de forma automática todo lo que ve, escucha, lee o experimenta y con un nivel de detalle muy preciso.

En el juego, esta habilidad de Malachi, se expresa a través de tres tipos de rompecabezas de análisis, que dependiendo de la situación y de lo que está intentando averiguar podrá utilizar.

Por ejemplo, el cerebro de Malachi está lleno de información sobre objetos, sobre los materiales utilizados, sobre cuándo y dónde se fabricaron, sobre las técnicas personales utilizadas por los artesanos y también por los falsificadores. La combinación de todos esos conocimientos y de su memoria fotográfica le permite inspeccionar rápidamente un objeto y decir exactamente cuándo, dónde, quién y cómo se hizo; por lo que puede detectar fácilmente falsificaciones, así como valorar económicamente un objeto auténtico.


La historia empieza en Manhattan, lugar primordial en esta aventura, en donde están ubicados tanto el apartamento como la tienda de antigüedades de Malachi Rector, pero también la sede de una agencia gubernamental secreta conocida por FITA (Future Intelligence Technology Agency), cuyo director -Amble Dexter- le encarga investigar la muerte de una joven.

El primer lugar a donde viaja Malachi para investigar la muerte de la joven es Venecia. Pero su investigación también le llevará a El Cairo, Paris o Zurich. En sus viajes conocerá a otros personajes más o menos importantes para la trama de la historia. Por ejemplo, David Walker, un ex-agente de las Fuerzas Especiales del Ejército de los EEUU, con quien se encontrará accidentalmente a las afueras de El Cairo, y quien tomará mayor protagonismo dentro de la historia de "Moebius".


Cómic Prólogo de "Moebius"
Descargable desde este enlace

El arte de "Moebius" utiliza un enfoque distintivo, previsto por Jane Jensen y convertido en realidad por su equipo internacional de artistas. La principal inspiración para la dirección de arte de "Moebius" son varias novelas gráficas, principalmente, la serie de Stephen King "The Dark Tower", así como "Batman: Earth One" de DC Cómic.

La música ayuda a evocar emociones y a sumergir al jugador en la trama de la historia. En "Moebius" el compositor de la banda sonora es Robert Holmes, quien menciona varios estilos musicales diferentes para esta aventura gráfica, que se adaptan a la historia, a los diferentes estados de ánimo de los personajes y a las diferentes ubicaciones.


Si queréis conocer más detalles sobre "Moebius: Empire Rising" podéis pasaros por el blog de Phoenix Online con muchos datos sobre diferentes aspectos del juego y de su desarrollo.

Mencionar además, que el día 15 de abril (el día del lanzamiento) podréis seguir a través del canal oficial de Youtube de Phoenix Online el evento de lanzamiento en vivo. Para saber más de este evento, acude al siguiente enlace.

Más información: Web oficial de Moebius | Tienda Oficial de POS |

miércoles, 9 de octubre de 2013

[Noticia] Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition
Cuando Jane Jensen buscó financiación el año pasado para su nuevo estudio independiente Pinkerton Road -estudio centrado en el desarrollo de aventuras gráficas-, nos presentaba un par de proyectos: Uno de ellos era "Moebius" (que verá la luz próximamente -diciembre 2013/enero 2014-), el otro era un título conocido hasta hace poco bajo el nombre de "Mystery Game X". Pues bien, desde ayer mismo, sabemos que este título misterioso es un remake del primer Gabriel Knight.

Recordad que Gabriel Knight es el protagonista de una serie de tres aventuras gráficas (Gabriel Knight: Sins of the Fathers, Gabriel Knight 2: The Beast Within y Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned) creadas por Jane Jensen y publicadas entre los años 1993 y 1999 por Sierra On-Line.

Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition
A raiz de la mencionada campaña de financiación en kickstarter, Jensen consigue un acuerdo con Activision (titular de las licencias de las IP de Sierra On-Line) para poder revivir los juegos de la serie Gabriel Knight. ¿Hasta dónde llega ese acuerdo? ¿Incluirá el desarrollo de nuevos títulos de la serie? Pues, en principio el acuerdo es sólo para el remake de este título, aunque si las críticas y las ventas acompañan, Jane confía en poder convencer a Activision para el desarrollo de un nuevo título de la serie.

Comparativa gráfica "Gabriel Knight: Sins of the Fathers" original y remake
En el desarrollo de este remake no sólo está implicada Jane Jensen como directora creativa y diseñadora, a través de su estudio Pinkerton Road, sino también Phoenix Online Studios (con quienes parece que la colaboración cada vez es más estrecha) como programadores bajo la dirección de Jane.

Comparativa gráfica "Gabriel Knight: Sins of the Fathers" original y remake
"Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition", que así se titulará este remake, será fiel a la historia y jugabilidad del título original de hace 20 años, mientras que contará con algunos cambios. 

Lo que cambia con respecto al título original es principalmente:
  • su aspecto gráfico con gráficos en alta resolución (podéis ver algunos ejemplos en esta entrada)
  • la música re-orquestada y remasterizada por el compositor original -Robert Holmes-
  • nuevo doblaje con nuevas voces a cargo del estudio Bay Area Sound.
Tenéis más información sobre los motivos de estos cambios en la sección de "preguntas frecuentes" de la web oficial. También podéis averiguar más detalles sobre este proyecto en la entrevista a Jane Jensen publicada en GameTrailers.



Su lanzamiento está previsto para mediados del año 2014 por descarga digital, primero para PC y Mac, y más adelante también para iPad y Android.

Aunque en la web oficial no se informa de momento sobre los idiomas que incluirá este remake, algunas webs hablan de subtítulos en varios idiomas, entre ellos el nuestro (veremos si finalmente es así).

Os dejo con  las imágenes de este remake para que podáis comprobar los cambios gráficos con respecto al título original.

viernes, 22 de marzo de 2013

[Act] [Noticia] Moebius estrena página web y anuncia una demo jugable para finales de junio de 2013... y muestra un vídeo

"Moebius, un juego de suspense metafísico por Jane Jensen"
(Subtítulo en la Web Oficial de Moebius)

Después de la exitosa campaña de financiación en kickstarter de Pinkerton Road -la compañía creada por Jane Jensen (Gabriel Knight 3 o Gray Matter)- para desarrollar aventuras gráficas, una de ellas titulada Moebius, la otra aún sigue siendo un misterio (Mystery Game X), pocas noticias (sin contar las destinadas a los backers) se habían tenido al respecto.


Sin embargo, hoy hemos sabido del nacimiento de la web oficial de Moebius, con algo más de información al respecto. Como por ejemplo, que a finales del mes de Junio estará disponible una demo jugable, eso sí, los backers podrán disfrutarla antes que el resto de mortales.

La web también cuenta con unas cuantas imágenes en su galería, que podéis disfrutar a continuación.


Recordaros que Moebius será una aventura gráfica point&click en 2D y 3ª persona. Que hay grandes posibilidades que podamos disfrutarla en nuestro idioma.
Además, contará con dos niveles de dificultad, uno para los novatos con una interfaz simplificada, menú de ayuda y localizador de puntos calientes (Casual Mode) y otro nivel más difícil pensado para los jugadores habituales de aventuras gráficas (True Adventure).

En cuanto a su argumento:
"Malachi Rector es un comerciante de antigüedades que persigue obras de arte por las casas de subastas de prestigio de todo el mundo. Después de que su exclusiva tienda de Manhattan es destruida en un incendio, es contratado por una agencia gubernamental secreta llamada FIST (Future Intelligence Science & Technology) que le encomienda investigar la vida de una joven muerta en Venecia.
En su búsqueda para resolver el enigma, Malachi visitará Venecia, El Cairo, París, Zurich,... ¿Quién era la mujer muerta? ¿Qué papel jugaba en la historia que la convirtió en un objetivo? Malachi también se entera de que él tiene su propio destino que cumplir, si puede sobrevivir"


Poco más que contaros de momento, tan sólo apuntad estas direcciones y visitadlas de vez en cuando si os interesa este proyecto -aunque intentaré manteneros al tanto de novedades-:
- Kickstarter de la campaña de financiación
- Web oficial de Pinkerton Road
- Web oficial de Moebius

[Actualización 28 de Marzo de 2013]

Se ha podido ver un vídeo de esta aventura gráfica exclusivo de Gametrailers. Por aquí os lo dejo...





Malachi (versión antigua)
Malachi (nueva versión)









[Actualización 12 de Junio de 2013]

Con motivo del E3 de este año, y tal como nos ha anunciado Jane Jensen hace un tiempo, se ha podido ver un nuevo vídeo de "Moebius", así como nuevas imágenes. Las nuevas imágenes ya las podéis ver junto a las anteriores en el álbum de este título, en cuanto al vídeo os lo dejo más abajo.

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