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Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

Noticia Lanzamiento

"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

Noticia Crowdfunding

enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

Noticia Crowdfunding

Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

Noticia Crowdfunding

Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

Noticia

"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

Noticia

Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

Noticia

Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

Noticia Crowdfunding

"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

Noticia

Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

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lunes, 25 de agosto de 2014

[Ferias] ¿Qué fue noticia en materia de aventuras gráficas en la Gamescom 2014? (1) - Las aventuras de Daedalic, King Art, Frogwares y Microïds

Vamos con un repaso a lo que fue noticia en materia de aventuras gráficas en la Gamescom de este año, tal y como os prometimos en la anterior entrada dedicada a otro de los eventos de videojuegos más importantes: el E3.

En esta ocasión, dividiremos la información en dos entradas en las que iremos mostrando y contando lo que fue noticia este año en el evento europeo. Hablaremos en esta primera entrada de Randal's Monday, Silence, The Devil's Men, Anna's Quest, The Book of Unwritten Tales 2, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments y Syberia 3.

Las aventuras gráficas de Daedalic Entertainment:
Randal's Monday, Silence, The Devil's Men y Anna's Quest

Daedalic estuvo presente en la Gamescom de este año con varios títulos jugables, además de mostrarnos nuevas imágenes y vídeos de algunos de ellos y de anunciar alguna novedad aprovechando el evento. Y por supuesto, entre esos videojuegos, algunos de ellos pertenecen a nuestro género.

Empezaremos hablando de la aventura gráfica del estudio español Nexus Game Studios titulada "Randal's Monday" que tras el acuerdo de distribución a nivel internacional con Daedalic Entertainment -acuerdo que conocimos a principios de este año- verá la luz en otoño de 2014 en PC/Mac.

Para el que no conozca este proyecto -¿nadie?- tan sólo mencionar que se trata de "una aventura gráfica con mucho humor y un regusto manifiestamente clásico (...) Con puzles ingeniosos, una estética marcadamente “cartoon” y numerosas referencias a la Generación X (...)" según mencionan en la web oficial.

Además de estar disponible una demo para que los visitantes de la feria pudieran probarlo -podéis leer las impresiones de esa demo en Desconsolados-, también se ha podido ver un vídeo con el actor Jeff Anderson -doblador de 'Randal', protagonista de la aventura- que os dejo a continuación.


Otra de las aventuras gráficas de Daedalic disponible en la Gamescom de este año para poder ser probada fue "Silence: The Whispered World 2" -secuela de "The Whispered World"-, de la que ya os hablamos en contadas ocasiones y cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2015 para PC y para Mac.

Además, se han podido ver nuevas imágenes y se han dado nuevos datos sobre la jugabilidad de esta aventura, como el hecho de que podremos manejar a dos personajes distintos: Noah y su hermana Renie. Tenéis más información al respecto en este enlace de la web oficial de Daedalic.


Por otra parte, Daedalic propuso un par de concursos relacionados con la última aventura anunciada en el E3 "The Devil´s Men".
El primer concurso consiste en la resolución de cuatro rompecabezas, que cada día de la Gamescom proponían en el Facebook oficial de Daedalic. La respuesta a cada uno de los rompecabezas es una palabra. El que haya conseguido resolver los cuatro puzzles habrá averiguado las cuatro palabras que tendrá que enviar por mail a Daedalic. El ganador se convertirá en un personaje secundario del juego.
El segundo concurso consiste en continuar la historia iniciada por Kevin Mentz que podemos ver en el siguiente vídeo. Para participar cada uno tendrá que escribir una frase en el libro de Daedalic en la Gamescom. Al finalizar la Gamescom la historia completa estará disponible en el Facebook de Daedalic. Los ganadores se llevarán un pack de hardware de la empresa alemana ROCCAT.


Mencionar además que con motivo de la Gamescom, Daedalic anunció nueva aventura, o mejor dicho, anunció colaboración con Krams Design y su aventura "Anna's Quest" que actualmente están desarrollando conjuntamente.
Se trata de un cuento de hadas inspirado en los cuentos de los hermanos Grimm y de H. C. Andersen. Tenéis más información sobre esta aventura en la Web Oficial de Krams Design, desde donde también podéis disfrutar de su Prólogo en forma de ficción interactiva.
Su lanzamiento está previsto en formato digital para primavera de 2015 en PC y Mac.
Os dejo con el Teaser Oficial que se pudo ver con motivo de este anuncio.


La aventura gráfica de King Art Games:
The Book of Unwritten Tales 2


"The Book of Unwritten Tales 2" de King Art Games también estuvo disponible para periodistas en la Gamescom de este año.
Recordamos que esta secuela fue financiada por crowdfunding (tal y como os informamos en su momento) y que contará con cinco capítulos que se irán lanzando a través de Steam Early Access para PC/Mac/Linux. Con motivo de la Gamescom anunciaron que el primer episodio estará disponible en dicha plataforma a principios del mes de septiembre y que cada 5-6 semanas se agregará un nuevo capítulo. El juego completo estará listo a principios de 2015 (tanto la versión digital como la física).
Mencionan asimismo que muchas ideas quedaron fuera de esta secuela, pudiendo quizás utilizarlas para una hipotética tercer parte. Veremos en que queda la cosa.


La aventura gráfica de Frogwares y Focus Home Interactive:
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Con motivo de la Gamescom, "Sherlock Holmes" se muestra un poco más en su próxima aventura. Asimismo, se anuncia la fecha de lanzamiento que tendrá lugar el próximo 30 de Septiembre en todas las plataformas en las que fue anunciada: PS3, PS4, XBox360, XBox One y PC.

La versión para PC la podéis reservar ya en Steam a un precio, en mi opinión, algo elevado al ser una versión digital, pero con el regalo del título anterior de la saga "El testamento de Sherlock Holmes".

Os dejo con el vídeo

La aventura gráfica de Microïds:
Syberia 3

Con motivo de la Gamescom, Microïds nos muestra las primeras capturas de la esperada "Syberia 3".
La historia de "Syberia 3" arranca exactamente donde "Syberia 2" dejó a Kate Walker -la protagonista-. Recogida milagrosamente por el pueblo nómada Youkol, la abogada neoyorquina profundizará en el conocimiento de su cultura interactuando con la tribu.

"Syberia 3" verá la luz en el año 2015 -sin fecha anunicada- en PC, Mac, Ps4, Xbox One, iOs y Android.

Muy pronto la segunda parte con más aventuras. ¡Hasta pronto!

viernes, 6 de septiembre de 2013

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2013 (4ª parte) - Las aventuras financiadas por Crowdfunding: Broken Sword 5, Broken Age, Dreamfall Chapters, Asylum, J.U.L.I.A. y más

Varias aventuras de las financiadas por algún Crowdfunding estuvieron de alguna u otra forma presentes en la Gamescom2013. Entre ellas, algunas de las que vamos a ver a continuación.
Al margen de las entrevistas que les hicieron en algunos medios, o de las impresiones que pocos medios fueron publicando, al gran público nos dejaron algo desangelados al no aportar material que pudiéramos contemplar. Con algunas excepciones, como Broken Sword 5.
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Broken Sword 5

De Broken Sword: La maldición de la serpiente -que así se titulará en nuestro idioma- se supo muy poco desde la finalización de su campaña de financiación en kickstarter  (sin contar los diarios de desarrollo y las actualizaciones para los "backers" de su campaña de financiación). Campaña de la que os hablamos en su día en esta entrada.

Con motivo de la Gamescom de este año, Revolution Software anunció que además de las plataformas en la que ya estaba confirmado este quinto título de la saga (PC, Mac, Linux, iOS y Android), también llegará a PS Vita.

Además, y posiblemente más importante, por primera vez Broken Sword 5 se mostró a la prensa en el evento, y se han podido ver algunas imágenes y un teaser alpha (o sea, con imágenes aún inconclusas), que os dejo a continuación.


Eso sí, tengo mis dudas que en invierno de 2013 (o sea antes de que finalice diciembre), tal y como se anuncia en el vídeo, esté disponible. No sé, quizás me equivoque.

Broken Age

Como ya sabéis, y os comentamos en este "Noticias Cortas", la aventura gráfica de Double FineBroken Age, se lanzará en dos partes (para que con lo recaudado en las ventas poder financiar todo el desarrollo de la misma). Está previsto que esa primera parte se lance a principios de 2014 a través de Steam Early Access.

Pues bien, Double Fine estuvo también en la Gamescom2013, y a pesar de que la compañía no facilitó ningún material nuevo, sí que se pudo ver un vídeo de su conferencia/charla gracias a PCGamesHardware, que he podido conocer gracias a Gamesajare. Vídeo que os dejo a continuación para que podáis visualizarlo.


Dreamfall Chapters: The Longest Journey

Otro de los títulos financiados por crowdfunding que estuvo presente en la Gamescom es el de Ragnar Tørnquist y Red Thread Games. Aún teniendo esa constancia poco o nada ha transcendido de lo que ahí se pudo saber o ver de Dreamfall Chapters: The Longest Journey. A no ser lo contado por Adventure Corner y Adventure-Treff (si os apetece leer en alemán pinchad en los enlaces).
Por mi parte, tan sólo mostraros un par de imágenes tomadas prestadas de las publicadas por Adventure-Treff.


Asylum

Quien también estuvo presente en la Gamescom de este año es Agustin Cordes, la cabeza visible detrás de "Asylum", aunque no parece que se pudiera ver nada de su proyecto, o al menos, ningún medio (de momento) se hizo eco de ello.

Agustín Cordes es conocido por ser el creador de "Scratches", desarrollado bajo el sello Nucleosys, empresa fundada junto a Alejandro Graziani. En 2010, tras el cierre de Nucleosys, Agustín funda Senscape Interactive, cuyo primer proyecto desarrollado con Dagon (un motor de juego creado por la compañía para desarrollar juegos de aventura) es precisamente "Asylum", aventura terrorífica conocida en sus inicios con el nombre de "Face the horror".

A finales de enero de 2013, Agustín crea una campaña de financiación en kickstarter para poder finalizar su proyecto. El resultado fue positivo. Antes de eso, "Asylum" estuvo presente en Steam Greenlight, e incluso antes de su campaña de financiación ya contaba con el visto bueno de la Comunidad de Steam.

Está previsto que el desarrollo de "Asylum" finalice en diciembre de 2013, lo que no tengo muy claro es si también podremos disfrutarlo en esa fecha o si habrá que esperar un poco más. Seguiremos informando en cuanto se sepa algo más al respecto. Mientras tanto, si todavía no lo habéis hecho, podéis descargaros y probar el teaser interactive que está disponible desde hace ya bastante tiempo.
J.U.L.I.A.

Al parecer también estuvieron miembros de CBE Software para mostrar el nuevo aspecto de la versión Enhanced Edition de J.U.L.I.A., que contó con una campaña de financiación en indiegogo hace unos meses.
Según leemos en Adventure-Treff el aspecto y la jugabilidad no tiene prácticamente nada que ver con el J.U.L.I.A. original del que os hablamos hace ya algunos años en esta entrada.

Larry Laffer

Y para finalizar, comentar también la presencia de Al Lowe, a quien se le ha preguntado por Larry Laffer. Ha contestado que actualmente están desarrollando un juego de casinos protagonizado por Larry Laffer, obviamente no se trata de una aventura gráfica sino de una colección de juegos de azar. En cuanto a la posibilidad de más remakes de las aventuras gráficas de Larry Laffer (por ejemplo el dos), o incluso de la posibilidad de una nueva aventura gráfica de Larry, ni se ha confirmado ni se ha desmentido nada.

Os dejo un vídeo con la entrevista hecha por Adventure Corner a Al Lowe y Paul Trowe (Replay Games)

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Nada más de momento, nos vemos en la siguiente entrada sobre la Gamescom2013.

jueves, 29 de agosto de 2013

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2013 (3ª parte) - Las aventuras de Daedalic Entertainment: Memoria, 1954: Alcatraz y Goodbye Deponia

Después del repaso a las aventuras de Microïds y a las de Animation Arts, sigamos con el repaso a las aventuras gráficas en la Gamescom 2013.
En esta tercera entrega, hablaremos de las aventuras de la desarrolladora alemana Daedalic Entertainment: Memoria (continuación de The Dark Eye: Chains of Satinav), Goodbye Deponia (3º título de la saga Deponia) y 1954: Alcatraz.
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Memoria

Memoria es la segunda aventura del universo The Dark Eye, iniciada con The Dark Eye: Chains of Satinav, título que fue anunciado en el mes de marzo, y que con motivo del E3 de este año nos sorprendía con un vídeo que anunciaba como fecha de lanzamiento el mes de agosto.

Efectivamente, desde mañana -30 de Agosto- lo podéis adquirir por ejemplo en Steam, tanto para PC como para Mac. Eso sí, recordaros que está disponible sólo en inglés y alemán -de momento no hay noticias sobre una posible traducción a nuestro idioma (tampoco el título anterior lo estaba)-

El argumento de Memoria es el siguiente:
Sadja, una princesa del Sur quiere ser recordada como la heroína más grande de la historia. Con este fin, se decide a luchar en la más violenta guerra jamás vista en Aventuria: la Guerra de los Magos, que tiene lugar en medio de un desierto mortal. El pajarero Geron aún vive, 450 años después de la Gran Guerra. El gran amor de Geron, Nuri, fue transformada en un cuervo por una siniestra maldición. Para romper la maldición y recuperar su forma humana, Geron depende de la ayuda de la misteriosa mercader Fahi, poseedora de mágicos poderes. Pero Fahi solo está dispuesta a ayudar a Geron si éste resuelve el misterio que ha visto en sus sueños. La búsqueda de respuestas conducirá pronto a una cadena de acontecimientos que unirá una y otra vez las historias de Sadja y Geron... y que amenaza con convertir el presente en un oscuro reflejo de un pasado hace tiempo olvidado...
Tenéis más información sobre este título en su página web oficial (en inglés o en alemán).

A continuación os dejo las imágenes que se han mostrado con motivo de la Gamescom de este año y que ya están en la galería junto a las imágenes anteriores de Memoria.


También os dejo el trailer oficial en inglés.

1954: Alcatraz

Desde el lejano 2010 os llevo hablando de este título de Gene Mocsy, conocido entonces simplemente como "Alcatraz", y que más tarde supimos que publicaría Daedalic Entertainment bajo el título de "1954: Alcatraz".
Con motivo de la Gamescom de este año se han podido ver nuevas imágenes que os dejo a continuación junto al resto de la galería.


Goodbye Deponia

Goodbye Deponia viene a cerrar la trilogía protagonizada por Rufus, cuyos dos primeros títulos (La Fuga de Deponia y Caos en Deponia) pudimos disfrutar en nuestro idioma y en formato físico gracias a la traducción y edición de FX Interactive.

Según Amazon, su lanzamiento en alemán está previsto para el próximo 8 de Octubre, ¿también FX Interactive nos lo traerá a España en esas fechas -en el caso de que también nos traiga este título-?

Nota: Un pequeño problema técnico no me deja mostraros las últimas imágenes de Goodbye Deponia, en cuanto se resuelva, os dejo las imágenes por aquí. 

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Nada más de momento, nos vemos en la siguiente entrada sobre la Gamescom2013.

sábado, 24 de agosto de 2013

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2013 (2ª parte) - Las aventuras de Animation Arts: Secret Files Sam Peters y Lost Horizon 2

Tras realizar el repaso en la entrada anterior a las aventuras gráficas de Anuman Interactive bajo el sello Microïds presentes en la Gamescom2013, haremos ahora un repaso a las aventuras desarrolladas por Animation Arts y editadas por Deep Silver: Secret Files: Sam Peters y Lost Horizon 2.
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Secret Files: Sam Peters

Deep Silver ya se había adelantado a la celebración de la Gamescom al anunciar el mes pasado el "spin-off" de la saga Secret Files protagonizado por Sam Peters -la periodista aparecida en el segundo título de la saga-, y de la que os informaba en este "Noticias Cortas".

Secret Files: Sam Peters desarrollado por Animation Arts -al igual que el resto de los títulos de la saga- estuvo presente en la Gamescom y se dejó ver un poco más en un par de imágenes nuevas que os dejo a continuación junto al trío ya mostrado en el momento del anuncio de esta nueva aventura.


Recordaros que se lanzará solo en formato digital -al menos, de momento- para PC, el próximo día 27 de Septiembre, al precio de 9,99€, tal y como nos informaron hace ya un mes. Eso sí, seguimos sin saber en que idiomas estará disponible; aunque presumiblemente sigan la política tomada ya con "Secret Files 3" y se pueda disfrutar tan solo en inglés y en alemán. Espero equivocarme...

Argumento:
"En esta ocasión la periodista Sam Peters está investigando sobre un hecho excepcional para la revista científica Uncharted: en África, los científicos han descubierto cambios en el código genético de algunos animales acuáticos. La respuesta puede estar en el lago Bosumtwi, formado hace más de un millón de años como resultado del impacto de un meteorito. De esta manera, las formas de vida extraterrestres podrían haber llegado a la Tierra. Para Sam sería una primicia sensacional; sin embargo, al llegar a la selva, Sam tendrá que hacer frente a una espectacular aventura, llena de peligros y misterio: la leyenda de los Ashanti del Ghana habla de criaturas humanoides que están al acecho en los árboles por la noche arrastrando las víctimas a sus guaridas para chupar su sangre. Cuando una expedición desaparece en la selva, Sam tendrá que decidir si desea continuar con su investigación..."
Por cierto, "Secret Files: Tunguska" -el primer título de la trilogía- se podrá jugar próximamente también en iOS.

Lost Horizon 2

Deep Silver anuncia secuela de Lost Horizon, aventura gráfica que se lanzó para PC en verano del 2010 y desarrollada una vez más por Animation Arts, al igual que este nuevo título de la serie.

Poco o casi nada se sabe sobre esta nueva aventura, hasta el punto de ni siquiera saber si será nuevamente protagonizada por Fenton Paddock como en la aventura anterior.

Mientras esperamos tener más noticias al respecto para poder informaros convenientemente, de momento, podemos contemplar las tres primeras imágenes que acompañan al anuncio.


[Actualización]

Según leo en la web alemana Adventure Corner, la historia de "Lost Horizon 2" se sitúa en el año 1956, veinte años después de la primera parte, y será protagonizada una vez más por Fenton Paddock al igual que el anterior título de la serie.
Mencionan como mayor cambio el paso al motor Unity, siendo el juego totalmente en 3D. Además, se renuncia al tradicional sistema point&click para el control, utilizando en su lugar las teclas WASD para mover al personaje, así como el uso del ratón para mover la cámara y las teclas derecha e izquierda del ratón para interactuar.
También comentan, entre otras cosas, que su lanzamiento tendrá lugar a lo largo del segundo semestre de 2014, por lo que aún habrá que esperar alrededor de un año.
Más información en Adventure Corner.

¿Y qué pasa con "Columbus 4"?

Y no quisiera cerrar esta entrada sin recordar una serie episódica desarrollada por Animation Arts anunciada a principios del año 2011 y que sufrió un retraso indefinido debido a la pretensión de modernizar el motor del juego. Su título Columbus 4.
Un año más, y al igual que en la Gamescom del año pasado, parece que tampoco en esta ocasión se tienen noticias sobre este título ¿Pronto sabremos algo a su respecto?
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Nada más de momento, nos vemos en la siguiente entrada sobre la Gamescom2013.
¡Feliz fin de semana a todos!

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2013 (1ª parte) - Las aventuras de Microïds: Drácula 5, Syberia 3, Agatha Christie y...

Anuman Interactive además de explotar el sello Microïds a lo largo de estos últimos años -portando a dispositivos móviles, a Mac o a diversas consolas todas las aventuras ya publicadas en su día- y desde hace un tiempo también aportando nuevas aventuras a su catálogo microïds (Drácula 4, Nicolas Eymerich), durante la gamescom de este año anunció varias novedades relacionadas con remakes de sagas ya conocidas de la compañía, así como nuevas adquisiciones para la firma. Noticias que resumiremos a continuación.
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Anuman Interactive adquiere la licencia Agatha Christie para la producción de juegos de aventura bajo el sello Microïds.

La primera noticia de la que tuvimos constancia es el anuncio de la adquisición de los derechos de la licencia de Agatha Christie para desarrollar aventuras gráficas protagonizadas por los personajes de las novelas de la famosa escritora, como Hercules Poirot.

El primer título de la serie de juegos de investigación policíaca se lanzará para PC/Mac/iOS/Android, y se anunciará próximamente.
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Noticias entorno a la saga Syberia: "Syberia 3 entra en producción". "Syberia 1 y 2 actualmente en desarrollo para Xbox360 y PS3".

Microïds y Benoît Sokal anuncian la finalización de la redacción del diseño del juego y de la historia, lo que implica la entrada en producción de Syberia 3. Su lanzamiento está previsto en varias plataformas durante 2014-2015 (aún sin fecha específica).
Con motivo de este anuncio se han podido ver las siguientes imágenes.


Por otro lado, también se anunció el próximo lanzamiento de Syberia 1 y 2 para Xbox360 y PS3, cuyas versiones adaptadas a esas plataformas están actualmente en desarrollo.
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Microïds desvela los primeros elementos de "Drácula 5"

Titulado "The Blood Legacy" en inglés o "L'Héritage du Sang" en francés -algo así como "El legado (o la herencia) de Sangre"-, el quinto título de la saga Drácula concluye la aventura de Ellen Cross iniciada en "Drácula 4: La sombra del dragón" -cuarto título de la Saga que vió la luz en el mes de Junio de este año para PC y para Mac, y que pronto también desembarcará en iOS y Android-

Este quinto título comienza justo en donde finalizó el título anterior de la saga, formando entre ambos la historia de Ellen Cross dentro del universo Drácula.

Su lanzamiento está previsto para finales de este año 2013 -PC/Mac/iOS/Android-, por lo que muy pronto los jugadores podrán averiguar el final de la investigación de Ellen Cross.


Mencionar asimismo, que se ha actualizado la web oficial con información de todos los títulos de la saga Drácula, que podéis visitar pinchando en este enlace si la queréis ver en inglés, o en este otro enlace si queréis navegar por ella en francés.

Recordaros que si adquirís "Drácula 4: Shadow of the Dragon" en GOG por 19,99$ tendréis derecho a los tres títulos de la primera trilogía de forma gratuita. La oferta finaliza en 7 días.

Por cierto, si no queréis adquirir ese cuarto título de la saga y preferís probar suerte, informaros que hasta el día 31 de Agosto está disponible un CONCURSO en la web oficial, con el que podéis ganar una copia digital para PC de "Drácula 4". Para participar tendréis que contestar a cuatro preguntas que podéis encontrar en este enlace (en inglés) o en este otro enlace (en francés).
¡SUERTE!
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Para ir finalizando el repaso a las noticias sobre las aventuras de Microïds, mencionar un par de cosillas más.

Recordaros que la desarrolladora italiana Ticon Blue -en colaboración con Microïds- sigue con el desarrollo del segundo episodio de Nicolás Eymerich, (cuyo primer episodio se lanzó en el mes de Julio de este año) por lo que pronto tendremos más aventuras de este personaje.

Por otro lado, Anuman Interactive sigue portando y adaptando sus aventuras con sello Microïds a dispositivos móviles. El último en aparecer en iOS es "Amerzone", la primera aventura de Benoît Sokal, al precio de 2,69€, y que también podéis probar gratuitamente, en iPad o iPhone.
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Nada más de momento, nos vemos en la siguiente entrada sobre la Gamescom2013.
¡Feliz fin de semana a todos!

miércoles, 29 de agosto de 2012

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2012 (5ª parte) - 1954: Alcatraz, Rabbit´s Apprentice y Chaos on Deponia

Y llegamos a la quinta entrega del especial sobre las Aventuras Gráficas en la Gamescom 2012. Entrada dedicada a los títulos de Daedalic Entertainment. Tres títulos de los que sabremos un poco más a continuación.
¡Vamos allá!
1954: ALCATRAZ

De Alcatraz supimos por primera vez hace ya más de año y medio (podéis leer la información de entonces en Botafumeiro AG), cuando se mostraron los primeros esbozos de esta aventura gráfica, desarrollada por Irresponsable Games (fundada por Gene Mocsy, co-guionista de Ghost Pirates of Vooju Island, y colaborador en otros títulos de Autumn Moon Entertainment).

La historia nos sitúa en los años 50, y tal y como ya os informé en esa primera entrada: El protagonista es Joe, quien después de haber robado el botín de un coche blindado dió con sus huesos en "La Roca" (Alcatraz) con una condena de 40 años de reclusión. Su pretensión es escapar de la isla, pero para ello necesitará de la ayuda de su esposa Christine. Sin embargo, esta ya tiene sus propios problemas, ya que el compinche de Joe -Mickey, el gángster- la tiene amenazada de muerte si no le entrega el botín.

En cuanto a sus características son destacables, por ejemplo: que contará con más de 90 localizaciones dibujadas a mano y basadas en las localizaciones reales, y con alrededor de 20 personajes en 3D inspirados en los reclusos reales. Asismismo, nos prometen puzzles y diálogos "inteligentes" (guionizados por el ya mencionado, Gene Mocsy), así como finales diferentes dependiendo de las decisiones que vayamos tomando a lo largo de la historia. La banda sonora corre a cargo de Pedro Maceda Camacho (responsable de títulos como A Vampyre Story o Ghots Pirates of Vooju Island, entre otros).

Hace unos dos meses supimos que Daedalic Entertainment sería quien publicará esta aventura gráfica (tal y como pudimos leer en Aventura y CÍA), aún sin fecha anunciada de lanzamiento.
Con motivo de la Gamescom de este año se han podido ver nuevas imágenes de este título (que podéis contemplar a continuación).



THE RABBIT´S APPRENTICE

Detrás de The Rabbit´s Apprentice está el diseñador independiente, Matt Kempke, responsable de la serie de aventuras What Makes You Tick?, quien en colaboración con Daedalic Entertainment está en plena fase de desarrollo de esta aventura gráfica de fantasía.

El protagonista de la historia es Jerry, un niño de 12 años que sueña con ser mago. Su sueño parece cumplirse al final del verano, cuando conoce al marqués de Hoto -un conejo blanco de gran tamaño que habla como los humanos-, quien está dispuesto a tomarlo como alumno suyo.
En el viaje por el mundo mágico de Mousewood, una tierra llena de criaturas misteriosas y animales que hablan, Jerry descubre que en realidad fue elegido para desempeñar un papel crucial para enfrentarse a una fuerza maligna.

Un cuento de hadas que promete interacciones con extraños personajes, así como puzzles únicos y una historia lo suficientemente fantástica como para atraer a niños, pero también lo suficientemente complicada y filosófica para interesar a adultos.

Para saber más podéis leer una entrevista que AdventureGamers le hizo recientemente a Matt Kempke sobre este título (entrevista en inglés)
Os dejo con las imágenes.



CHAOS ON DEPONIA

Posiblemente muchos de vosotros ya sabréis que Deponia se convertirá en una trilogía (yo lo supe hace bien poco), y después de ese primer título, el próximo día 6 de Noviembre de este año, Daedalic Entertainment lanzará el segundo de ellos (al menos en territorio alemán). Su título en alemán es Chaos auf Deponia 

Traducido al inglés por Chaos on Deponia, aunque ni se sabe cuando llegará esa versión en inglés, ni siquiera si eso ocurrirá. Hasta ahora no hay noticias al respecto, ni se ha actualizado la web oficial de Deponia en su versión inglesa. Habrá que esperar, a ver que pasa.

[Actualización]

Ni 5 min. publicada la entrada, y ya hay noticias frescas.
Ya que Chaos on Deponia llegará a España de la mano de FX Interactive, bajo el título de La fuga de Deponia según podemos deducir de la última publicación en Facebook.
¿Significará eso que nos llegará la trilogía al completo? ¿O al menos, incluirán en este lanzamiento también el Deponia original? Muchas preguntas que espero poder contestar en breve, en cuanto tenga más información al respecto. Mientras tanto, os dejo con las imágenes.

[Actualización 2]

"La fuga de Deponia" es la edición en español de "Deponia" el título original, o sea el primer "Deponia".
El juego saldrá completamente en Español el próximo 27 de septiembre. Pronto más noticias al respecto.



Hasta la próxima entrega!

sábado, 25 de agosto de 2012

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2012 (4ª parte) - Secret Files 3 y Jack Keane 2

Seguimos el repaso a la Gamescom 2012 con dos títulos pertenecientes a dos sagas distintas, de dos desarrolladoras diferentes: Secret Files 3 y Jack Keane 2. Dos títulos que se lanzarán ambos en el mes de septiembre -el segundo solo en Alemania- y que, una vez más, no podremos disfrutar en nuestro idioma.

Los protagonistas de la saga de Animation Arts, Max y Nina, vivirán su tercera aventura en Secret Files 3, después de haberlo hecho en Secret Files: Tunguska y en Secret Files 2: Puritas Cordis.
Este tercer título de la saga desembarcará el próximo día 14 de Septiembre, y tal y como ya nos informaron en Aventura y CÍA lo hará sin traducción a nuestro idioma, y solo en edición digital. Una verdadera pena teniendo en cuenta que sus antecesoras sí pudimos disfrutarlas en nuestro idioma.
Con motivo de la Gamescom de este año pudimos ver un trailer (que os dejo a continuación), y más recientemente se ha puesto a disposición una demo (ambos en alemán).



Por cierto, también en la Gamescom se preguntó a Animation Arts por Columbus 4. Título en formato episódico del que os hablé hace más de un año, y que sufrió retrasos debido a que la compañía pretende modernizar el motor del juego. Al parecer siguen en ello, a ver en que queda la cosa.

Os dejo con imágenes de Secret Files 3

Más información en Aventura y CÍA



Tras Jack Keane: al rescate del imperio británico (2008) llega "Jack Keane und das Auge des Schicksals" (algo así como: Jack Keane y el ojo del destino). Bueno, en realidad llegar lo que se dice llegar es más una forma de hablar que un hecho, ya que efectivamente está a punto de ser lanzado (concretamente el próximo día 27 de Septiembre), pero de momento -y posiblemente por siempre, a no ser que pueda interesar a alguna distribuidora- solo en territorio alemán.
Además de su versión básica, contará con una edición de coleccionista que incluirá varios extras como un CD con la banda sonora, un libro de cocina, un cartel, tarjetas postales, etc.
Recordaros que este título está desarrollado por Deck 13 (Ankh y Ankh 2, Black Sails o Haunted) y editado por Astragon.

Poco más que contaros sobre él. Si algún día surgen posibilidades de poder verlo por aquí, ampliaré información gustosamente. De momento, os dejo con imágenes y vídeo.

Más información en Adventure-Treff y Adventure Corner





Hasta la próxima entrega!

martes, 21 de agosto de 2012

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2012 (3ª parte) - Lilly Looking Through y The Inner World

Y vamos con la tercera entrega de este especial. Si os perdisteis las dos entregas anteriores, están aquí y aquí.
Hoy veremos dos títulos independientes que no dejan indiferentes, al menos en cuanto a su aspecto gráfico. Del primero, curiosamente, os hablé hace bien poquito, sin saber que iba a ser noticia en la Gamescom. Del segundo, había leído una primera noticia al respecto hace relativamente poco.
En cualquier caso, ambas estuvieron presentes en la Gamescom de este año. Ambas invitadas por  Headup Games, quien distribuirá estas dos aventuras en territorio germánico (quizás incluso abarque más territorio). Empecemos ya.


De Lilly Looking Through de la desarrolladora independiente Geeta Games os hablé hace a penas una semana. Poco o casi nada puedo añadir con respecto a lo ahí contado, a no ser lo mencionado en la introducción.
Tan sólo recordaros que hay disponible una pequeña demo, que además está traducida a nuestro idioma. Y aconsejaros un par de artículos con las impresiones sobre esta demo por si queréis saber algo más sobre esta bonita historia: La primera en Hooked Gamers, y la segunda en GamersGlobal. Aunque teniendo la oportunidad (como en este caso) mejor probarla vosotros mismos y sacar vuestras propias impresiones.
Os dejo con más imágenes y el vídeo.







The Inner World (lo que en nuestro idioma es algo así como: el Mundo Interior) es una aventura gráfica en 2D desarrollada por el equipo independiente Studio Fizbin. Su lanzamiento está previsto para iPhone, iPad, Mac y PC a lo largo del segundo trimestre de 2013. Headup Games sería el distribuidor "mundial" (término muy amplio, veremos que territorios abarca) tras un acuerdo exclusivo obtenido hace bien poco.


Todo empezó cuando un grupo de estudiantes de diferentes disciplinas, después de finalizar sus estudios, deciden fundar un estudio independiente llamado Studio Fizbin y finalizar ese trabajo de fin de carrera que no es otro que The Inner World.  Título que ya recibió un premio al mejor juego de ordenador del año, con una cuantía económica que les permite realizar su proyecto.


The Inner World está ambientada en "Asposia", un lugar extraño y misterioso ubicado en las profundidades de la tierra y habitado por criaturas de singular nariz, llamadas "Asposians". Misteriosamente los vientos sagrados han desaparecido, lo que podría significar el fin de Asposia.
Robert, un música, el protagonista de la historia, sin quererlo será quien tenga en sus manos el destino del mundo.
En la Gamescom de este año, los ahí presentes pudieron jugar a la primera pantalla de esta aventura, cuyas primeras impresiones podéis leer por ejemplo en este artículo de GamersGlobal.
Poco más puedo contaros de momento. Os dejo con más imágenes.



Hasta la próxima entrega!

lunes, 20 de agosto de 2012

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2012 (2ª parte) - Lucius y El Testamento de Sherlock Holmes

Vamos con una segunda entrega especial de la Gamescom 2012. Si en la primera entrega hablamos de un par de títulos de los que no teníamos noticias anteriores, o al menos no a nivel internacional; en esta ocasión, hablaremos de un par de títulos que ya conocíamos y cuyo lanzamiento está próximo.
LUCIUS

Lucius es un título que nos infunde terror tan sólo con ver las imágenes o los vídeos que lo promocionan, no en vano pretende ser un homenaje a las películas clásicas de terror como La profecía (The Omen) dirigida por Richard Donner, o El exorcista (The Exorcist) dirigida por William Friedkin, o incluso El resplandor (The Shining) de Stanley Kubrick.
Está desarrollado por Shiver Games y será lanzado tanto en alemán como en inglés por Lace Mamba Global el próximo día 26 de Octubre de 2012.
Lucius es un niño que nace el día 6 del 6 de 1966. Su infancia transcurre con normalidad dentro de una familia adinerada. Hasta el día de su sexto cumpleaños, cuando su verdadero padre -el diablo- le encomienda su primera misión: acabar con toda su familia y la gente que le rodee.
No tengo demasiados datos en cuanto a su jugabilidad para saber a ciencia cierta si se trata de una aventura gráfica o por el contrario no tiene absolutamente nada que ver. En cualquier caso, un título lo suficientemente interesante como para hablar de él aunque sean estas pocas líneas.





Estamos ante el sexto título de la saga de Sherlock Holmes de Frogwares y Focus Home Interactive, y del que ya hablamos hace año y medio en Botafumeiro AG.
Después de 10 años de evolución en cada uno de los títulos de la saga, este sexto parece ir mucho más allá. No sólo en cuanto a las mejoras técnicas y visuales con respecto a los anteriores títulos, sino también en la utilización de un nuevo motor de juego que se traduce en un mayor realismo en todas sus facetas. Pero la cosa no acaba ahí, la historia contada también resulta mucho más oscura y siniestra. En esta ocasión la historia tomará un derrotero nunca antes tomado, lo que en un principio parecería un caso sencillo de resolver, se convertirá para Sherlock en  una verdadera pesadilla.
El Testamento de Sherlock Holmes ha sufrido varios retrasos con respecto a su fecha prevista de lanzamiento inicialmente, aunque parece que su fecha definitiva es el próximo día 22 de septiembre de 2012. Se lanzará para PC (tanto en formato físico como descarga digital) así como para PS3 y XBox360. Eso sí, a España todavía ni se sabe si llegará algún día en formato físico.




Hasta la próxima entrega!

viernes, 17 de agosto de 2012

[Ferias] Aventuras Gráficas en la Gamescom2012 (1ª parte) - The Raven y Alt-Minds

Como ya sabréis, estos días está teniendo lugar la Gamescom2012 en Colonia (Alemania). A lo largo de unas cuantas entradas veremos lo que fue noticia en materia de aventuras gráficas con motivo de esta feria anual de videojuegos.

KING Art (The Book of Unwritten Tales) y Nordic Games anunciaron esta nueva aventura gráfica policíaca, protagonizada por un ladrón (El Cuervo), un inspector y un guardia; titulada The Raven.
Los creadores prometen una aventura de cerca de 20 horas de duración y con niveles de dificultad diferenciados (para los veteranos: sistema de puntuación y puzzles opcionales, y para los novatos: función de ayuda).
Veremos hasta donde se cumplen esas promesas (en el caso de que algún día podamos probarlo).
Más información en la Web Oficial.

Con motivo de este anuncio hemos podido visualizar un vídeo así como algunas capturas de pantalla, que podéis ver a continuación.



ALT-MINDS

La compañía francesa Lexis Numérique (In Memoriam, eXperience112) anunció su próximo título, una película interactiva que la desarrolladora califica como la "primera ficción total".
Al igual que en In Memoriam, detrás del título está Eric Viennot, y podemos afirmar que se nota. Pero en esta ocasión se va un poco más allá.
Alt-Minds "debutará" en el mes de noviembre, y se desarrollará en tiempo real durante unas 10 semanas.
El público podrá elegir el grado de implicación en el juego, hasta tal punto que incluso podrá ser un mero espectador, como si estuviera visualizando una serie de televisión.
Pero para un jugador, lo divertido será implicarse en la historia y participar activamente en ella. Para ello cada día después de las 18:00 se le planteará la misión que deberá llevar a cabo.
Obviamente, por lo aquí mencionado, no se parece en nada a una aventura gráfica al uso, pero no podemos negar que es un proyecto lo suficientemente innovador para no mencionarlo por aquí.

A continuación vídeos e imágenes.





Hasta la próxima entrega!

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